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Novark
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龙裔/规则 5.5E

来自Novark

龙裔特质

魔网依赖 轻度 生物类型 类人&龙 体型 中型 速度 步行30尺

作为龙裔,你有以下特殊特质: 免疫气势凶猛 龙裔免疫龙的气势凶猛能力 龙化特征 创建龙裔角色时,玩家必须从后文的龙化特征表中选择若干龙化特征。每项龙化特征提供一定数量的龙化因子,其总和记为α。α表征该龙裔受龙血影响的程度 龙血疯狂 龙裔会周期性或诱发性地陷入由龙血导致的疯狂。创建龙裔角色时,必须记录其α,并按照后文的龙血疯狂规则进行结算

龙化特征

选用龙化特征时,遵循以下规则。

  • 龙化特征不可重复选取。
  • 必须满足特征所需的前提条件。
  • 龙化因子总和α必须位于4至16之间。
  • 条件与强化均按照最终α判断。
  • 满足强化条件时,必须使用强化后的特征效用与负面影响。
  • 特征一旦选定,此后无法更改,除非特殊规则允许。
  • 标注为“不可常规选取”的特征,只能通过剧情、模板、实验改造或地下城主许可获得。
龙化特征 条件 强化 效用 负面影响
龙类禀赋(2) — α>7 任选一项属性值+1;强化后改为+2 强化后魅力值-1
龙类天资(6) — α>11 获得1项自选专长;强化后额外获得1项由地下城主允许的怪物、血统或种族专长 强化后的龙裔视为高阶种族,地下城主应相应调整队伍资源、敌人强度或角色创建标准,但不得取消或替换该特征给予的专长
龙类代谢(2) — α>7 对抗疾病与中毒效果的豁免检定具有优势;你只需睡眠6小时即可完成长休所需的睡眠。强化后只需睡眠4小时 食物消耗增加50%;强化后增加100%
龙翼(1) — α>7 跳跃相关的力量或敏捷检定获得+5加值;获得30尺飞行速度。强化后跳跃检定加值改为+10,飞行速度改为40尺 护甲费用增加50%,魅力(游说)检定承受-1罚值;强化后护甲费用增加100%,魅力(游说)检定承受-2罚值
龙尾(1) — α>7 获得尾部天生武器,触及距离为10尺。你可以使用龙尾进行徒手打击,命中时造成1d8点钝击、穿刺或挥砍伤害,具体伤害类型在选择该特征时确定。强化后伤害改为1d10 护甲费用增加50%,魅力(游说)检定承受-1罚值;强化后护甲费用增加100%,魅力(游说)检定承受-2罚值
龙鳞(1) α>1 α>7 未着甲时,你的基础AC为12+敏捷调整值,并且仍可正常使用盾牌。强化后基础AC改为14+敏捷调整值 护甲费用增加50%,魅力(游说)检定承受-1罚值;强化后护甲费用增加100%,魅力(游说)检定承受-2罚值
龙足(1) α>1 α>7 基础步行速度改为35尺,并获得15尺攀爬速度。强化后基础步行速度改为40尺,攀爬速度改为20尺 护甲费用增加50%,魅力(游说)检定承受-1罚值;强化后护甲费用增加100%,魅力(游说)检定承受-2罚值
龙爪(1) α>3 α>11 获得一对龙爪。你可以使用龙爪进行徒手打击,命中时造成1d8点挥砍伤害。强化后伤害改为1d10 魅力(游说)检定承受-1罚值,使用双手完成的工艺相关检定承受-2罚值;强化后罚值分别改为-2与-4
龙息(2) α>3 α>11 选择强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害之一。你可以执行一个魔法动作,喷吐长度为“5尺×角色等级”的线状龙息。范围内的生物必须进行敏捷豁免,DC=8+熟练加值+体质调整值。豁免失败时受到(1+⌊角色等级÷3⌋)d8点所选类型伤害,成功时伤害减半。每次使用后,你受到等同于熟练加值一半(向上取整)的黯蚀伤害。强化后伤害骰改为d10,豁免DC改为10+熟练加值+体质调整值,你受到的黯蚀伤害改为等同于熟练加值 食物消耗增加50%;强化后增加100%
龙感(2) α>3 α>11 获得120尺黑暗视觉,先攻检定获得+2加值。强化后额外获得30尺盲感,且无法成为偷袭或类似依靠破绽造成额外伤害的能力的有效目标 食物消耗增加50%;强化后增加100%
龙骨(2) α>3 α>11 受到非魔法攻击造成的钝击、穿刺或挥砍伤害时,该伤害减少2点;对抗冲撞、推撞、摔绊、击退或击倒效果的属性检定与豁免检定获得+4加值。强化后减伤改为5点,检定与豁免加值改为+8 食物消耗增加50%;强化后增加100%
龙智(4) α>3 α<12 智力(奥秘)检定获得+2加值;强化后改为+4,且你的法术攻击检定与法术豁免DC各获得+1加值 感知豁免检定承受-1罚值;强化后改为-2
龙抗(2) α>3 α>11 选择强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣、毒素、黯蚀、心灵或光耀伤害之一,获得所选伤害类型的抗性。强化后,当你受到所选类型的伤害时,在结算抗性后,再使剩余伤害减少等同于熟练加值的数值 食物消耗增加50%;强化后增加100%
龙威(2) α>7 — 获得15尺气势凶猛灵光。敌对生物第一次进入灵光范围,或在灵光范围内开始其回合时,必须进行感知豁免,DC=8+熟练加值+魅力调整值。豁免失败时,该生物陷入恐惧状态,持续1分钟 魅力(游说)检定承受-2罚值
远古基因(0) 不可常规选取 不可强化 能够激活古代高科密钥(生物) 对源魔网能力造成的效果进行豁免检定时自动失败
改性基因(0) 不可常规选取 不可强化 能够激活古代高科密钥(生物);受到源魔网能力影响时,豁免检定获得+2加值 —
龙疯抑制(0) α<9 α<5 不会因施展法术而触发龙血疯狂;强化后不会因受到伤害而触发龙血疯狂 —
龙疯诱发(0) α>8 α>12 你可以在自己回合开始时,无需消耗动作,主动进入龙血疯狂状态。强化后,处于龙血疯狂状态时六项属性值均+4,取代原本的力量、敏捷、体质+4以及智力、感知、魅力-2 —

龙血疯狂

不论原因为何,“龙”这类生物不受世界所爱。它们自出世起便被疯狂浸染,一生都只是没有理智的野兽,除却生物本能之外,唯一的高级生命活动便只剩破坏。而龙裔,这些继承龙血的生物,也受到这份血脉诅咒。尽管不如龙那般严重,龙裔仍会在某些时刻突发性地陷入疯狂之中,此即龙血疯狂。

针对此类疯狂现象的研究涉及对灾厄本质的探索,长期以来进展缓慢。现有结论仅能确认,魔网的深入接触、龙裔受到足以危及生命的伤害,以及源魔网能力造成的特定精神影响,都可能诱发疯狂发生。此外,哪怕不经外部因素诱发,龙血疯狂也会周期性自发发作。

为抑制疯狂发作,历代龙裔氏族做出过诸多努力,其成果被统称为龙血医术。现代多数龙裔都享受着这一技术的恩惠,龙血疯狂的负面效应在很大程度上已经可控,甚至还能在某些情况下被有限利用。然而,距离龙裔依靠技术与文明摆脱这份天生的血脉诅咒,还有很长的路要走。

龙血疯狂规则

龙血疯狂是一种由源魔网能力造成的特殊状态,不属于普通的魅惑、恐惧或心灵控制效果。 处于龙血疯狂状态的龙裔获得以下所有效果。

  • 力量、敏捷、体质+4;智力、感知、魅力-2。
  • 护甲等级-2。
  • 每轮受到等级/2(向上取整)的黯蚀伤害。
  • 进行攻击时,每回合进行一次额外攻击。此效果无法与类似额外攻击效果叠加。
  • 无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能,威吓除外。
  • 无法使用专注技能,或任何需要耐心与注意力的技能。
  • 无法施法、饮用药水、启动魔法物品或阅读卷轴。
  • 必须尽最大力量攻击最近的生物。

诱发性龙血疯狂 以下任一情况发生时,触发诱发性龙血疯狂。

  • 龙裔受到重击。
  • 龙裔在一次伤害中承受大于其最大生命值四分之一的伤害。
  • 龙裔施展自身当前能够施展的最高环阶法术。
  • 龙裔受到源魔网能力造成的魅惑或占据效果。

触发诱发性龙血疯狂时,龙裔必须进行一次感知豁免,DC=6+α。此次豁免只能加入由龙血医术、药物或炼金制剂提供的加值,不能应用其他来源提供的加值。若豁免失败,龙裔进入龙血疯狂状态。同一次伤害或同一个效果即使同时满足多个诱发条件,也只会触发一次豁免。

自发性龙血疯狂

处于龙血疯狂状态的龙裔获得以下所有效果。

  • 力量、敏捷、体质各+4;智力、感知、魅力各-2
  • AC承受-4罚值
  • 在你的每个回合结束时,你受到等同于熟练加值一半(向上取整)的黯蚀伤害。该伤害无法被减免
  • 每个自己回合一次,当你执行攻击动作时,可以在该动作中额外进行一次武器攻击。此效果无法与其他直接使攻击动作获得额外攻击的类似效果叠加
  • 无法进行任何基于魅力、敏捷或智力的属性检定,魅力(威吓)检定除外
  • 无法维持专注,也无法执行任何需要耐心、精密控制或持续注意力的行动
  • 无法施展法术、饮用药水、启动魔法物品或使用卷轴
  • 必须尽最大力量攻击距离最近的生物

距离上次龙血疯狂发作至少经过一个发作周期后,地下城主可以在任意合适时刻触发一次自发性龙血疯狂。龙裔的发作周期为:30-α日。 触发自发性龙血疯狂时,龙裔必须进行一次感知豁免,DC=20+α。此次豁免只能加入由龙血医术、药物或炼金制剂提供的加值,不能应用其他来源提供的加值。若豁免失败,龙裔进入龙血疯狂状态。无论豁免成功或失败,自发性龙血疯狂被触发后,新的发作周期均从当日开始计算。

龙血疯狂状态持续α+角色等级分钟。状态结束时,龙裔进入疲乏状态。

龙血医术

主流龙血医术采取两种方式抑制龙血疯狂,即预防与平抑。不同技术的作用形式、施用条件与副作用均不相同。离群龙裔通常会同时预备多种治疗方式,以应对不同状况。

标签说明

【预防】 仅能在龙血疯狂发作前使用。成功运用时,重置龙血疯狂的发作周期。该周期内不会触发自发性龙血疯狂 【平抑】 仅能在龙血疯狂发作中使用。成功运用时,根据具体治疗方式结算效果 【专业】 需要龙血医师专长才能使用,或需要拥有对应专长的生物协助使用 【药物】 需要施用药物 【手术】 需要进行手术,且不能由受治疗者本人进行 【器械】 需要使用或佩戴器械 【法术】 需要使用法术 【副作用】 该治疗方式具有额外副作用

名称 标签 需求 简述
龙眠 【预防】【药物】 5gp/份 通过药物使龙裔在睡眠中度过龙血疯狂。每次治疗会陷入为期1日的深度休眠,无法被唤醒。治疗结束后,下个周期内针对龙血疯狂的感知豁免获得+2炼金加值
静脉抑制注射 【预防】【药物】【副作用】 20gp/份 向静脉注射降低血液活性的药物。治疗结束后,下个周期内生命值的自然恢复速度减半,针对龙血疯狂的感知豁免获得+3炼金加值
龙血透析 【预防】【专业】【手术】【器械】【副作用】 感知(医药)检定DC 20;血透析设备400gp 分离龙血并输入正常血液。治疗结束后受到4点体质值伤害。下个周期内针对龙血疯狂的感知豁免获得+3炼金加值。对应治疗设备可以重复使用
龙血协调 【预防】【专业】【法术】【副作用】 次级复原术;施法者等级11级以上 通过特定法术协调龙血与魔网的抵冲。治疗结束后受到6点感知值伤害。下个周期内针对龙血疯狂的感知豁免获得+4炼金加值
脊神经抑制注射 【预防】【专业】【药物】【副作用】 50gp/份 向脊椎注射抑制龙血生成与镇静神经的药物。治疗结束后,下个周期内六项属性值均-2,针对龙血疯狂的感知豁免获得+8炼金加值
电痉挛治疗 【预防】【专业】【手术】【器械】【副作用】 感知(医药)检定DC 18;神经电击设备100gp 使用可控电击暂时重置异常神经活动。治疗结束后受到等同于最大生命值四分之一的淤伤。下一次针对龙血疯狂的感知豁免自动成功。对应治疗设备可以重复使用
催眠暗示 【预防】【专业】【法术】【药物】 10gp/份;暗示术;施法者等级7级以上 配合特殊药物使用法术进行催眠。治疗结束后,下一次龙血疯狂的豁免DC降低4
超速发泄 【平抑】【专业】【手术】【器械】【副作用】 感知(医药)检定DC 25;心脏加速装置20gp 向心脏植入特殊抑制设备,在龙血疯狂发作时加速心脏搏动。龙血疯狂持续时间减半。此次疯狂结束后进入力竭状态,而非疲乏状态。该装置仅在安装时需要进行医药检定并具有龙血医师专长
源魔网隔断 【预防】【专业】【手术】【法术】 感知(医药)检定DC 30;防护魔网;施法者等级13级以上 隔绝源魔网与龙裔之间的联结,使其获得魔弃模板,不再受龙血疯狂影响。该手术造成的影响不可逆
自激活脑干抑制 【平抑】【专业】【手术】【器械】【副作用】 感知(医药)检定DC 25;脑干抑制装置50gp 向大脑植入特殊抑制设备,在龙血疯狂发作时终止脑干活动。生效时生命值降低至0。该装置仅在安装时需要进行医药检定并具有龙血医师专长
自激活躯体束缚镇静 【平抑】【药物】【器械】【副作用】 5gp/份;拘束装备10gp 特殊机械装置会在龙血疯狂发作时抑制躯体活动并进行镇静注射。生效时龙裔陷入失能状态,该装置只能由他人解除。拘束装备需穿戴在身上,作为护甲的一部分,额外施加2点护甲检定罚值。装置生效一次后,需要重新装入药物才能再次生效
自激活心跳抑制 【平抑】【专业】【手术】【器械】【副作用】 感知(医药)检定DC 25;心脏抑制装置30gp 向体内植入特殊抑制设备,在龙血疯狂发作时终止心脏活动。生效时生命值降低至1,龙血疯狂持续时间降低至1轮。该装置仅在安装时需要进行医药检定并具有龙血医师专长

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