跳转到内容
打开/关闭菜单
  • 392 条目
  • 24 文件
  • 3 用户
  • 1050 编辑
Novark
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

法术与施法

来自Novark


【【DND3.5E】】

以下规则用于说明弥恩战役中的法术本质、法术来源、神术特殊限制、法术学习费用与禁用法术。若法术释放发生在魔网不稳定环境中,请同时参照<a href="/弥恩诸世/增改规则/魔网与特殊能力">魔网与特殊能力</a>页面。


法术乃超凡神圣的神秘存在……只在近代以前如此。

时至今日,不论奥术还是神术,都已被解明为一种不依赖个人天赋的“生冷”而“僵硬”的规律。法术仍然神秘、危险且强大,但它不再只是天才灵感、神圣启示或古老仪式的专属产物,而是可以被记录、拆解、教学、验证,甚至被机械与材料间接调用的世界规律。

在弥恩社会,法术视其来源、作用方式与限制的不同,通常分为奥术与神术。其中,奥术法术依赖于魔网的原始规律,通常更难以学习,但比神术更容易发出惊人的效果。神术法术本质上依赖的同样是魔网规律,但在此之外,另受神术织造的引导与干涉,相比奥术更易学习,效果也通常相对朴实平和。

法术

在漫长的时间内,魔法都被认为是一种不可解析的力量。直到数十纪年来魔法技术突飞猛进的发展,人们才尝试着去解明魔网,以及魔网所产生的最明显效应——法术。

以往的魔法依靠的往往是天才的一瞬灵感火花,或是对基础魔法的杂糅、混合与经验传承。如今,人们开始使用实验和数学解析的方法去研究魔法。

弥恩社会对魔法本质的探求,正如一切社会对自然规律的探求那般,永远处在进行之中。对于玩家而言,通常只需了解以下内容:

  • 魔法是一种规律,而非能量或物质,法术不需要依赖任何质能转换过程,也不存在通常奇幻作品中所说的“魔能”。
  • 源魔网与有序魔网使用不同的施法逻辑。源魔网是魔法现象的更深层根源,混乱而无法利用,而通常施法、导魔与魔法工业依赖的是经过改造和稳定后的有序魔网。
  • 法术可以被学习与解析。但并非所有法术都已被解析,也并非所有法术在弥恩世界中仍然有效。
  • 神术并不脱离魔网,其同样依赖魔网规律,只是部分神术通过神术织造接受宇域诸神的引导与干涉。
  • 部分传统 DND 法术在弥恩中失效或失传,具体请参考下方法术禁止表部分。

施法逻辑

源魔网施法

拥有源魔网施法能力的生物,其释放的法术,不论神术还是奥术,均属于源魔网能力。

源魔网施法具有下列规则:

  • 不受法术抗力影响。
  • 不受普通魔网不稳定影响。
  • 通常针对法术的效果或专长,也可以作用于源魔网施法能力释放的法术。
  • 在反魔场、魔网被完全抑制、隔绝或无效化的区域内,源魔网施法仍然无法作用。

只有明确标注为源魔网施法能力或源魔网能力的法术,才适用本条。单纯“依赖源魔网”并不等于该法术自动属于源魔网能力。

有序魔网施法

通常施法者使用的是经由改造、织造、稳定或转译后的有序魔网。使用有序魔网施法的生物,必须在足够稳定的魔网环境下才能正常释放法术。

若相关魔网稳定值低于 100,则该法术受到魔网混乱规则影响。具体结算方式见魔网与特殊能力。

自然神术

自然神术本质上依赖于源魔网,而非宇域诸神引导的神术织造。此处所说的自然神术,指一切有别于需依赖宇域诸神引导的神术

自然神术具有下列规则:

  • 自然神术仍然受到魔网混乱影响。
  • 自然神术不受神术织造支配。
  • 自然神术不会引发天命涣散导致的魔网对神术抵冲。
  • 只有明确标注为源魔网能力的自然神术,才不受魔网不稳定影响。

宇域诸神神术

宇域诸神引导的神术,严格定义为所有信仰宇域诸神的神职人员使用的神术及领域法术。

宇域诸神神术本质上依赖神术织造,因此会受到天命涣散影响。

天命涣散

天命涣散是一种正在持续扩大的特殊世界效应。它表现为神术织造与有序魔网之间的抵冲、衰弱和失配,使部分原本稳定的神术效果出现异常失败或灾化后果。

天命涣散当前导致如下情况:

情境 规则效果
恢复类神术 所有恢复 HP、恢复属性伤害、复原状态与加快恢复速度的宇域诸神神术,有 5% × CL 的概率失效,并使受术者遭受 1d4 层灾厄侵蚀。
源魔网活跃区施放神术 在源魔网活跃区,即有序魔网稳定低于 100 的地区,宇域诸神神术若释放失败,必定触发魔网混乱法术效应。
自然神术不触发天命涣散。若某个神术来源存在争议,地下城主应根据其是否依赖宇域诸神的神术织造进行裁定。


法术学习

玩家学习奥术法术时,必须通过法术导师教授,或研究高阶法术书。这一过程会花费时间,并按照地区技术发展水平支付相应金钱。

学习所需时间为抄录对应法术卷轴所需时间的 5 倍。

升级所增加的新已知法术属于特例:每个法术只需花费 1 天进行学习,但仍需支付对应金钱。

8 级及以上法术全都已经失传,不可通过常规方式轻易学习。角色学习任何法术前,应先查看本页的“法术禁止表”。该表中的法术可能无法在通常情况下学习,或虽可学习但无效用。

区域技术水平与学习法术花费表(单位:GP)

法术等级 先进 良好 普通 较差 落后
1 级 免费 1 2 4 8
2 级 免费 10 20 40 80
3 级 免费 20 40 80 160
4 级 50 100 200 400 800
5 级 100 200 400 800 无法学习
6 级 300 600 1200 无法学习 无法学习
7 级 600 1200 无法学习 无法学习 无法学习

关于区域技术水平,详见地区差异量化水平。

法术禁止表

  • 复生术 Resurrection:失传、未解析、效用未知。
  • 回生术 Revivify:失传、未解析、效用未知。
  • 同游灵界 Etherealness:未失传、未解析、无效用。
  • 死者复活 Raise Dead:失传、未解析、效用未知。
  • 死者交谈 Speak With Dead:未失传、已解析、无效用。
  • 完全复生术 True Resurrection:失传、未解析、效用未知。
  • 异界传送 Plane Shift:未失传、未解析,对原处于物质位面的个体无效用。
  • 异界探知 Contact Other Plane:未失传、未解析、无效用。
  • 转生术 Reincarnate:失传、未解析、效用未知。

失传:失传的法术无法通过一般的休整期活动进行学习。

解析:未解析的法术无法通过法术解密技术使用。

效用:未知代表法术无法进行实验验证效果;无效则代表法术能够释放,但是无法正常作用。

以上仅为 PHB 禁止法术。若 PC 学习的法术在 PHB 之外,那么遵循以下原则,按照顺序依次进行设定;若不同条目有所冲突,则以序号高的条目为准:

  1. 1. 所有三级以下法术已被解析,即已被记录法阵且可通过镜玉释放。
  2. 2. 所有四级至七级的法术未被解析但可学习。
  3. 3. 能够让死去的灵魂与物质界互动的,不论是何种形式,均无效用。死灵系法术制作的不死生物无灵魂。
  4. 4. 复活类法术均已失传且效用未知。
  5. 5. 原本处于物质位面的个体无法以任何方式被传送到非物质位面。非物质位面在弥恩不存在,具体请查看位面部分。