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Novark
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法术与施法

来自Novark
wiki-js>Cyanidion2026年5月18日 (一) 15:54的版本 (import from wiki.js: created (pre-action snapshot row=1495))
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【【DND3.5E】】

以下规则用于说明弥恩战役中的法术本质、法术来源、神术特殊限制、法术学习费用与禁用法术。若法术释放发生在魔网不稳定环境中,请同时参照<a href="/弥恩诸世/增改规则/魔网与特殊能力">魔网与特殊能力</a>页面。

法术乃超凡神圣的神秘存在……只在近代以前如此。

时至今日,不论奥术还是神术,都已被解明为一种不依赖个人天赋的“生冷”而“僵硬”的规律。法术仍然神秘、危险且强大,但它不再只是天才灵感、神圣启示或古老仪式的专属产物,而是可以被记录、拆解、教学、验证,甚至被机械与材料间接调用的世界规律。

在弥恩社会,法术视其来源、作用方式与限制的不同,通常分为**奥术**与**神术**。其中,奥术法术依赖于魔网的原始规律,通常更难以学习,但比神术更容易发出惊人的效果。神术法术本质上依赖的同样是魔网规律,但在此之外,另受神术织造的引导与干涉,相比奥术更易学习,效果也通常相对朴实平和。

  1. 法术

在漫长的时间内,魔法都被认为是一种不可解析的力量。直到数十纪年来魔法技术突飞猛进的发展,人们才尝试着去解明魔网,以及魔网所产生的最明显效应——法术。

以往的魔法依靠的往往是天才的一瞬灵感火花,或是对基础魔法的杂糅、混合与经验传承。如今,人们开始使用实验和数学解析的方法去研究魔法。

弥恩社会对魔法本质的探求,正如一切社会对自然规律的探求那般,永远处在进行之中。对于玩家而言,通常只需了解以下内容:

- 魔法是一种规律,而非能量或物质,法术不需要依赖任何质能转换过程,也不存在通常奇幻作品中所说的“魔能”。 - 源魔网与有序魔网使用不同的施法逻辑。源魔网是魔法现象的更深层根源,混乱而无法利用,而通常施法、导魔与魔法工业依赖的是经过改造和稳定后的有序魔网。 - 法术可以被学习与解析。但并非所有法术都已被解析,也并非所有法术在弥恩世界中仍然有效。 - 神术并不脱离魔网,其同样依赖魔网规律,只是部分神术通过神术织造接受宇域诸神的引导与干涉。 - 部分传统 DND 法术在弥恩中失效或失传,具体请参考下方[法术禁止表](#法术禁止表)部分。

  1. 施法逻辑
    1. 源魔网施法

拥有**源魔网施法能力**的生物,其释放的法术,不论神术还是奥术,均属于源魔网能力。

源魔网施法具有下列规则:

- 不受法术抗力影响。 - 不受普通魔网不稳定影响。 - 通常针对法术的效果或专长,也可以作用于源魔网施法能力释放的法术。 - 在反魔场、魔网被完全抑制、隔绝或无效化的区域内,源魔网施法仍然无法作用。

只有明确标注为源魔网施法能力或源魔网能力的法术,才适用本条。单纯“依赖源魔网”并不等于该法术自动属于源魔网能力。

    1. 有序魔网施法

通常施法者使用的是经由改造、织造、稳定或转译后的有序魔网。使用有序魔网施法的生物,必须在足够稳定的魔网环境下才能正常释放法术。

若相关魔网稳定值低于 100,则该法术受到魔网混乱规则影响。具体结算方式见“魔网与特殊能力”页面。

    1. 自然神术

自然神术本质上依赖于源魔网,而非宇域诸神引导的神术织造。

自然神术具有下列规则:

- 自然神术仍然受到魔网混乱影响。 - 自然神术不受神术织造支配。 - 自然神术不会引发“天命涣散”导致的魔网对神术抵冲。 - 只有明确标注为源魔网能力的自然神术,才不受魔网不稳定影响。

此处所说的自然神术,指一切有别于需依赖宇域诸神引导的神术。

    1. 宇域诸神神术

宇域诸神引导的神术,严格定义为所有信仰宇域诸神的神职人员使用的神术及领域法术。

宇域诸神神术本质上依赖神术织造,因此会受到“天命涣散”影响。

      1. 天命涣散

“天命涣散”是一种正在持续扩大的特殊世界效应。它表现为神术织造与有序魔网之间的抵冲、衰弱和失配,使部分原本稳定的神术效果出现异常失败或灾化后果。

天命涣散当前导致如下情况:

<thead> </thead> <tbody> </tbody>
情境 规则效果
恢复类神术 所有恢复 HP、恢复属性伤害、复原状态与加快恢复速度的宇域诸神神术,有 5% × CL 的概率失效,并使受术者遭受 1d4 层灾厄侵蚀。
源魔网活跃区施放神术 在源魔网活跃区,即有序魔网稳定低于 100 的地区,宇域诸神神术若释放失败,必定触发魔网混乱法术效应。

自然神术不触发天命涣散。若某个神术来源存在争议,地下城主应根据其是否依赖宇域诸神的神术织造进行裁定。

  1. 法术学习

玩家学习奥术法术时,必须通过法术导师教授,或研究高阶法术书。这一过程会花费时间,并按照地区技术发展水平支付相应金钱。

学习所需时间为抄录对应法术卷轴所需时间的 5 倍。

升级所增加的新已知法术属于特例:每个法术只需花费 1 天进行学习,但仍需支付对应金钱。

8 环及以上法术全都已经失传,不可通过常规方式轻易学习。角色学习任何法术前,应先查看本页的“法术禁止表”。该表中的法术可能无法在通常情况下学习,或虽可学习但无效用。

    1. 区域技术水平与学习法术花费表

单位:GP。

<thead> </thead> <tbody> </tbody>
法术等级 先进 良好 普通 较差 落后
1 级 免费 1 2 4 8
2 级 免费 10 20 40 80
3 级 免费 20 40 80 160
4 级 50 100 200 400 800
5 级 100 200 400 800 无法学习
6 级 300 600 1200 无法学习 无法学习
7 级 600 1200 无法学习 无法学习 无法学习
    1. 技术水平说明
<thead> </thead> <tbody> </tbody>
技术水平 说明
先进 拥有成熟魔法教育体系、完整法术书市场、公开学院或高水平导师。低环法术可被视为基础教育内容。
良好 拥有稳定施法者群体和一定法术交易渠道,但高阶法术仍需额外关系或费用。
普通 多数城市和较稳定地区的常态。基础法术可学习,高阶法术需要明显成本。
较差 法术教育稀缺,导师、法术书和实验条件都不稳定。学习高阶法术成本显著提高。
落后 缺乏稳定魔法教育和法术市场。通常只能学习低环法术,高阶法术无法通过常规方式学习。
  1. 法术解析

弥恩近代法术解密技术使部分法术可以被记录为法阵,并通过镜玉、导魔结构、专用器械或其他魔法工业手段间接释放。

并非所有可学习法术都已解析。可学习代表施法者可以掌握该法术;已解析代表该法术可以被稳定记录、复制和技术化使用。

    1. 默认解析规则

若玩家学习的法术不在 PHB,且没有单独条目说明,则按下列顺序裁定。若不同条目有所冲突,以序号较高者为准。

<thead> </thead> <tbody> </tbody>
序号 裁定原则
1 所有 3 级以下法术已被解析。此类法术已被记录为法阵,且可通过镜玉释放。
2 所有 4 级至 7 级法术未被解析,但可学习。
3 能够让死去的灵魂与物质界互动的法术,不论形式为何,均无效用。死灵系法术制作的不死生物没有灵魂。
4 复活类法术均已失传,且效用未知。
5 原本处于物质位面的个体,无法以任何方式被传送到非物质位面。非物质位面在弥恩不存在,具体请查阅位面页面。

若某一法术同时属于多个受限类别,例如既是高阶法术,又涉及灵魂或非物质位面,则优先使用序号更高的裁定原则。

  1. 法术禁止表

下表列出 PHB 中在弥恩战役内被限制、失传或无效的法术。地下城主可以根据战役需要,为特殊遗迹、古代文本、神迹、源魔网事件或专属模组临时开放某些法术,但默认情况下玩家不能通过一般方式获得这些法术的完整可用版本。

<thead> </thead> <tbody> </tbody>
法术 英文名 失传状态 解析状态 效用状态 说明
复生术 Resurrection 失传 未解析 效用未知 无法通过一般休整期活动学习。
回生术 Revivify 失传 未解析 效用未知 无法通过一般休整期活动学习。
同游灵界 Etherealness 未失传 未解析 无效用 法术可以被研究或释放,但无法正常进入非物质位面。
死者复活 Raise Dead 失传 未解析 效用未知 无法通过一般休整期活动学习。
死者交谈 Speak With Dead 未失传 已解析 无效用 弥恩死者无法通过该法术与物质界正常交流。
完全复生术 True Resurrection 失传 未解析 效用未知 无法通过一般休整期活动学习。
异界传送 Plane Shift 未失传 未解析 部分无效 对原处于物质位面的个体无效。
异界探知 Contact Other Plane 未失传 未解析 无效用 无法正常探知非物质位面。
转生术 Reincarnate 失传 未解析 效用未知 无法通过一般休整期活动学习。
    1. 状态解释
    • 失传**:失传法术无法通过一般休整期活动学习。
    • 解析**:未解析法术无法通过法术解密技术使用,不能被稳定记录为可工业化调用的法阵。
    • 效用**:效用未知代表法术无法进行实验验证;无效用代表法术能够释放,但无法正常作用。
  1. 与其他规则的关系
    1. 与魔网稳定规则

若法术依赖有序魔网,则在 WS 或 SWS 低于 100 时,按魔网混乱规则结算。

若法术明确属于源魔网能力,则不受普通魔网不稳定影响,但仍会受到反魔场、魔网隔绝、魔网被完全抑制或无效化区域影响。

    1. 与魔法物品和导魔装置

已解析法术可以被记录为法阵,并可能通过镜玉、导魔装置或专门的魔法工业结构释放。未解析法术即使可以由施法者个人学习,也不能稳定用于法术解密技术。

储法弹、魔网稳定锚、导魔武器和其他导魔物品若涉及法术释放,按对应物品规则和魔网稳定规则共同结算。

    1. 与死亡规则

弥恩没有通常意义上的来世,复活类法术也已经失传且效用未知。能够让死者灵魂与物质界互动的法术通常无效。此规则服务于弥恩战役中“死亡严肃”的基本叙事原则。

    1. 与位面规则

原本处于物质位面的个体无法以任何方式被传送到非物质位面。异界传送、同游灵界、异界探知等法术因此受到严重限制或直接无效。

  1. 规则示例

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