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Novark
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增改规则

来自Novark
wiki-js>Cyanidion2026年5月17日 (日) 17:19的版本 (import from wiki.js: updated row=1381 (content = post-action snapshot))
  1. 增改规则

<section class="mien-rule-section mien-rule-section-character">

   角色构建
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/种族">
     种族
     可选种族、模板、种族特性与背景适配
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/职业">
     职业
     职业可用性、职业变体、进阶职业与职业调整
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/技能">
     技能
     技能扩展用途与特殊判定
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/专长">
     专长
     新增专长、背景专长、组织专长与专长改动
   </a>

</section>

<section class="mien-rule-section mien-rule-section-magic">

   法术与装备
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/法术">
     法术
     法术可用性、法术调整与禁用法术
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/装备">
     装备
     武器、防具、工具、特殊材料、价格与装备改动
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/魔法物品">
     魔法物品
     启用、压制、耗散、自稳与导魔规则
   </a>

</section>

<section class="mien-rule-section mien-rule-section-revision">

   原规则修改
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/战斗">
     战斗
     动作、伤害、环境与特殊战斗流程调整
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/法术与施法">
     法术与施法
     奥术、神术、法术学习、神术织造与法术解密
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/财产与交易">
     财产与交易
     货币、物价、地区经济差异与交易规则
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/额外规则">
     额外规则
     不便归入其他页面的补充、替换与通用裁定
   </a>

</section>

<section class="mien-rule-section mien-rule-section-extension">

   拓展规则附加
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/团队之魂">
     团队之魂
     队伍共同意志、叙事推动与团队资源
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/团队协作收益">
     团队协作收益
     长期合作、共同经历与关系收益
   </a>

</section>

<section class="mien-rule-section mien-rule-section-setting">

   世设特制规则
   <a class="mien-rule-tile mien-rule-tile-featured" href="/弥恩诸世/增改规则/魔网与特殊能力">
     魔网与特殊能力
     魔网稳定、自体魔网稳定、能力类型与魔网异常环境
   </a>
   <a class="mien-rule-tile mien-rule-tile-featured" href="/弥恩诸世/增改规则/伟业">
     伟业
     弥恩的主要叙事驱动规则
   </a>
   <a class="mien-rule-tile mien-rule-tile-featured" href="/弥恩诸世/增改规则/旅行回合">
     旅行回合
     长途移动、探索推进、路途风险与队伍行程管理
   </a>
   <a class="mien-rule-tile mien-rule-tile-featured" href="/弥恩诸世/增改规则/修整期活动">
     修整期活动
     休整、训练、经营、调查、社交与长期行动
   </a>

</section>

<section class="mien-rule-section mien-rule-section-encounter">

   怪物与遭遇
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/怪物">
     怪物
     弥恩特有怪物、怪物模板、特殊能力与遭遇设计
   </a>
   <a class="mien-rule-tile" href="/弥恩诸世/增改规则/环境与遭遇">
     环境与遭遇
     特殊地区、环境危险、旅途遭遇与战场条件
   </a>

</section>