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共创指南:修订间差异

来自Novark
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欢迎您加入**自新博物馆维基**的共创工作,该维基旨在协助**架空世界**的**协作创作**、**资料整理**与**公开展示**,并服务于**TRPG**游戏。


欢迎您加入**自新博物馆wiki**的共创工作,该维基旨在协助**架空世界**的**协作**与**展示**,并服务于**TRPG**游戏。
目前,维基内列有[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览)、[**万方皆北**](/万方皆北/世界总览)与[**星际**](星际/世界总览)这三方世界。
目前,维基内列有[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览)、[**万方皆北**](/万方皆北/世界总览)与[**星际**](星际/世界总览)这三方世界。


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   若您意图于本维基添加和修改任何内容,请务必阅读并遵守本指南所述内容。
   若您意图于本维基添加、修改、搬运、扩写或重构任何内容,请务必阅读并遵守本指南所述内容。
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# 开始之前
# 开始之前
在您开始创作之前,您需理解您是在参与一个**协同创作**项目,这意味着您需要**理解**并**尊重**已有的内容,且在创作的过程中积极地**征求他人意见**,截至目前,主要的讨论方式为[**自新博物馆讨论群**](https://qm.qq.com/q/O4Fqfx1IYA)。您需阅读本指南的下文以了解协同创作的**规范**与**流程**/


您还需理解,您所创作的内容会**展示于公开领域**,您需阅读[**编辑指南**](/编辑指南),并遵照编辑指南的规范,以维护维基风格的统一。
在开始创作之前,您首先需要理解:自新博物馆维基是一个面向多人协作的**共创工程**,任何新增内容一旦进入维基,便可能影响他人后续创作、跑团使用与世界整体解释。这意味着您应当**理解**并**尊重**既有文本、共同基调与其他创作者劳动。


此外,您需理解,您在本维基上创作或修改的任何内容,除非您另有需求,均会采用 [**CC BY-NC-SA 4.0**](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) 授权许可。
我们建议您在创作新内容前先征求他人意见。目前,自新博物馆维基的主要讨论方式为 [**讨论群**](https://qm.qq.com/q/O4Fqfx1IYA)。涉及重要设定、跨页面影响、既有内容修改或争议判断时,原则上应先进行讨论,再进入正式编辑。


您还需理解,本维基内容将展示于公开领域。请勿上传未经授权的文字、图片、地图、音乐、规则文本或其他素材;请勿将私人跑团中的未公开内容、现实个人隐私或未经同意的他人创作直接写入公共页面。此外,您还应当遵循已有的页面语法与排版格式来确保维基内容的一致性,具体请参见 [**编辑指南**](/编辑指南)。


# 理解世界
除非创作者另有明确声明,本维基内容默认采用 [**CC BY-NC-SA 4.0**](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.zh-hans) 授权许可。参与编辑即表示您理解:您的贡献可在署名、非商业性使用与相同方式共享的条件下被引用、分享与改编。如您对特定内容有特殊授权要求,应在提交前明确说明。
理解您意图参与共创的架空世界是您应当进行的第一步,每一个世设都根植在其中的特有的**创作基调**(诸如**弥恩诸世**已在其概览页面说明了其[**基调**](/弥恩诸世/世界总览#基调))。无论您计划创作何种内容,您的创作理念与价值判断都应当向对应基调靠拢,以维持世设的一致性。
此外


# 引入规范
## 理解世界


1. **新内容引入需经互评**
理解您意图参与的世界,是共创的第一步。每一个架空世界都并非由若干孤立设定拼合而成,而是由其**创作基调**、**叙事尺度**与**价值观念**共同构成。某一设定即使本身精彩,若与其所在世界的基调相违,也可能破坏整体一致性。
  任何新设定在正式纳入前,须由社区成员进行互评。只有当「同意」票数超过「反对」时,该内容方可进入后续流程。


2. **内容锁定周期**
*以[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览#基调)为例,其创作核心并非传统英雄奇幻,而是由现实主义、历史唯物主义、工业化与人物主观能动性的辩证运动共同构成了其叙事基础。因此,向弥恩诸世添加政权、人物、地区或事件时,应优先考虑其历史来源、社会位置、制度逻辑与现实代价,而不宜仅以“酷”“强”“神秘”作为设定成立的理由。*
  - 新内容上线后至少**一周**内,处于开放讨论与修改阶段。
  - 一周后,如无重大争议,该内容将被**锁定**。锁定后的内容视为确定性设定,一般情况下不再修改。
  - 如需对锁定内容进行修改,必须启动**协商流程**,经社区共识后方可调整。


3. **冲突与占位符规则**
不同世界之间的设定不默认互通。除非页面明确说明,某一世界中的神明、种族、技术、历史事件或规则机制,不应被直接移植到另一世界。跨世界联动、平行宇宙、非正史短篇与跑团分支可以作为衍生创作存在,但不得未经讨论进入主设定。
  - 新内容**不得与已有设定冲突**。
  - 若需与尚未设定的地区或概念进行互动,应以**占位符**形式标记(如“【待设定区域A】”),待后续丰富。


4. **页面模板规范**
## 共创原则
  所有内容页面需使用以下标签明确状态(建议置于页面顶部):
  - **施工中**:正在编辑中,请勿同时操作。
  - **锁定**:内容已定,修改需协商。
  - **需求帮助**:内容需扩充或完善,欢迎贡献。
  - **精选**:高质量内容,可作为范例。
  - **待锁定**:已过互评期,即将锁定,可做最后反馈。
  - **未完善**:初设、占位符、粗框架内容。
  - **消歧义**:存在多义或模糊的条目,需讨论明确。


5. **著作权利与署名**
共创的前提是共同维护世界的可理解性与连续性。任何新内容都应尽量回答三个问题:**它从何而来**,**它为何存在**,**它会影响什么**。一个成熟的设定不只是名称、外观或能力的集合,还应能说明它在历史、地理、社会、信仰、技术或规则中的位置。
  所有内容默认采用**CC-BY协议**(署名-可自由使用分享,但需署名)。
  每位贡献者有权在编辑记录中署名,格式为“XXX进行的编辑”。


共创并不要求所有人拥有完全一致的审美,也不要求所有文本都由同一作者书写。但所有创作者都应承认:**公共世界具有高于单个创意的整体约束**。个人创作可以提出新的方向,却不能在没有讨论的情况下推翻既有结构;局部设定可以补充空白,却不应强迫主线为其让路;跑团结果可以丰富世界经验,却不自动改写主时间线。


## 二、争议处理
在讨论中,反对意见应尽量**指向具体问题**,例如时间线冲突、地理不合理、设定层级过高、与既有政权关系矛盾、风格偏离、规则不可用等。单纯以个人喜好作为否定理由并不充分。相应地,提案者也应理解,设定被要求修改并不等同于创作被否定,而是公共文本形成过程中必要的协调。


当设定出现分歧时,按以下层级处理:
## 设定层级


1. **核心概念争议**
世界设定在原则上可区分为核心设定、重要设定、普通设定与衍生设定,这些层级不会刻意标记,但您应当理解这一概念,以防止出现可能的争议。
  涉及世界观根基(如时间线、宇宙观、核心种族等)的争议,须召开**五百人大会**(即全体社区成员讨论会议),将争议提上议程,经表决形成决议。


2. **地区性概念争议**
**核心设定** 指构成世界根基的内容,例如宇宙观、主时间线、世界地图、基础规则、核心历史断点、主要种族、创作基调等。此类内容一旦确立,不得由个人单独修改。
  涉及特定地区、组织或次要设定的争议,视为新词条重新审议。需发起专项讨论,经参与该地区共创的成员达成共识后,更新或替换原有设词条。


## 三、跑团关联
**重要设定** 指会影响多个页面或多个创作者后续工作的内容,例如大型政权、主要宗教、关键组织、主要战争、大区级地理设定、常用规则模块等。此类内容可以扩写和修订,但应经过专项讨论。


1. **平行宇宙观测机制**
**普通设定** 指局部地区、单个人物、小型组织、地方事件、村镇、遗迹或传说等。此类内容创作空间较大,但仍需遵守既有世界逻辑。
  每一次跑团(TRPG战役)视为弥恩世界的**不同平行宇宙**。只有在该次跑团中被**观测并记录**下来的内容,才会被保存为正式设定的一部分。未被观测的事件或分支,默认不进入主设定库。


## 四、时间线推进
**衍生设定** 指跑团记录、平行宇宙、非正史短篇、玩家角色个人线、废案归档等内容。衍生设定可以保留其创作价值,但不自动成为主设定事实。


1. **当前时间线**
## 引入内容
  弥恩世设的当前标准时间为:**221纪年·归藏时节·8月30日**。所有新设定的时间点均应位于该时间线之前(即历史或补完内容),不得擅自添加未来事件。


2. **时间线推进限制**
新内容进入维基,原则上应经历“提案—草稿-互评—修订—确认(待锚定)-锚定”的过程。对于普通设定,这一过程可以较为简化;对于核心设定与重要设定,则应更加谨慎。
  距离上一次时间线推进后,**至少间隔半年**内不得再次更改时间线。若确需推进,须召开**五百人大会**讨论,经多数同意后方可执行。


---
提案阶段的重点不是写出完整文本,而是说明该内容的创作目的、所属世界、涉及范围以及可能影响。若一个设定会改变既有时间线、政权关系、地理格局、神学结构或规则系统,提案者应主动指出,而不应等到他人发现冲突后再补充解释。
 
草稿阶段允许内容不完整,也允许保留待定项。但草稿页面应明确标记状态,避免读者误认为其已经成为正式设定。若草稿需要调用尚未完成的地区、人物或概念,可以使用占位符,但占位符应尽量具体,例如“【待设定:北部地方军阀】”优于“【某势力】”。
 
互评阶段的目的不是通过票数决定审美优劣,而是检验该设定是否能够被公共世界容纳。参与互评者应关注其与既有设定的关系、叙事必要性、世界基调、逻辑完整度与后续可用性。若出现反对意见,应优先处理其中合理的部分;只有在主要分歧得到回应后,内容才适合进入正式修订。
 
经过修订且无重大争议的内容,可以进入确认状态。待确认期结束后,该内容即被锚定。锚定设定仍可进行文字润色、链接补全与格式整理,但涉及事实变化的修改,应重新进入讨论。
 
## 修改内容
 
修改既有内容时,应区分“文字修订”与“设定修订”。错别字、病句、格式、链接、表格与不改变含义的措辞调整,可以直接进行。若修改会改变事实、评价、归属、结果或人物关系,则属于设定修订,应先判断其影响范围。
 
对于需要改进或占位页面,补充与重写通常较为自由;对于待锚定页面,应尊重正在进行的讨论;对于锚定页面,除非只是文字修订,否则不应直接改写。若确需修改锚定页面,应说明修改理由、影响范围与替代方案,并经协商后执行。
 
## 处理争议
 
设定争议应按照影响范围分级处理。涉及世界根基的争议,如主时间线、宇宙观、位面结构、核心种族、基础规则或世界基调,应提交**全体大会**讨论。此处所谓“全体大会”,并非要求全体参与,而是指面向编辑人员的最高等级公开讨论。
 
涉及特定地区、组织、人物或局部事件的争议,应由相关创作者和熟悉该区域的成员进行专项讨论。若争议只涉及文风、措辞或页面组织,则可由编辑者协商解决。
 
争议处理的目标不是证明某一方“胜利”,而是形成一个能够被后续创作继续使用的版本。因此,最终方案应尽量保留各方合理关切:既维护已有设定的稳定性,也为新的创作留下空间。
 
## 跑团相关
 
本维基的绝大部分世设内容服务于 TRPG,但跑团内容与主设定之间需要保持区分。每一次跑团都可以被视为一次对世界的平行推演;其中出现的人物、地点、事件与分支,首先属于该战役自身的记录。
 
跑团中被记录的内容,可以整理为跑团记录、角色档案或平行宇宙条目。若某些内容希望进入主设定,应经过引入流程。主持人在跑团中为叙事便利作出的临时解释,不自动成为世界事实;玩家角色造成的重大历史变化,也不自动改写主时间线。
 
若跑团记录涉及尚未公开的剧情,应标明剧透。若该记录与主设定存在差异,应明确说明其为平行宇宙、非正史或待确认分支。
 
## 时间推进
 
各世界应拥有自身的当前标准时间。以弥恩诸世为例,当前标准时间为:
 
**221纪年 · 归藏时节 · 8月30日**
 
除非另有说明,新设定的时间点原则上应位于当前标准时间之前,即作为历史、现状或补完内容存在。不得擅自添加未来事件,尤其不得通过未来事件预先决定政权结局、人物命运或世界走向。
 
时间线推进属于核心设定变更。距离上一次推进后,原则上至少间隔半年方可再次讨论。若确需推进,应召开全体大会,明确推进后的时间、成为既定事实的事件、受到影响的页面、需要同步修改的条目,以及对正在进行的跑团可能造成的影响。
 
## 署名责任
 
每位贡献者有权在编辑记录中保留署名。署名既是对创作劳动的尊重,也有助于后续讨论时追溯文本来源。若页面由多人共同完成,可以列出主要贡献者、整理者与校对者。若内容源自跑团记录,也应注明战役名称与整理者。
 
使用 AI 辅助创作并不被禁止,但 AI 生成文本不自动具有设定效力。使用者应对最终发布内容负责,尤其需要检查其是否误解既有设定、生成不存在的事实、偏离世界基调或引入版权风险。若页面大量使用 AI 辅助整理,建议在编辑记录中说明。
 
## 补充
 
本指南并非不可逾越的准则,而是协助共创的约定。若您认为其中存在缺漏、过严、过宽或不适用于实际协作的部分,可以提出补充提案,并依照本指南所述流程进行讨论与修订。


以上即为弥恩世界共创的核心指南。如有未尽事宜,可发起补充提案,遵循“引入规范”流程进行增补。祝共创愉快!

2026年4月24日 (五) 11:44的版本

欢迎您加入**自新博物馆维基**的共创工作,该维基旨在协助**架空世界**的**协作创作**、**资料整理**与**公开展示**,并服务于**TRPG**游戏。

目前,维基内列有[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览)、[**万方皆北**](/万方皆北/世界总览)与[**星际**](星际/世界总览)这三方世界。

若您意图于本维基添加、修改、搬运、扩写或重构任何内容,请务必阅读并遵守本指南所述内容。

  1. 开始之前

在开始创作之前,您首先需要理解:自新博物馆维基是一个面向多人协作的**共创工程**,任何新增内容一旦进入维基,便可能影响他人后续创作、跑团使用与世界整体解释。这意味着您应当**理解**并**尊重**既有文本、共同基调与其他创作者劳动。

我们建议您在创作新内容前先征求他人意见。目前,自新博物馆维基的主要讨论方式为 [**讨论群**](https://qm.qq.com/q/O4Fqfx1IYA)。涉及重要设定、跨页面影响、既有内容修改或争议判断时,原则上应先进行讨论,再进入正式编辑。

您还需理解,本维基内容将展示于公开领域。请勿上传未经授权的文字、图片、地图、音乐、规则文本或其他素材;请勿将私人跑团中的未公开内容、现实个人隐私或未经同意的他人创作直接写入公共页面。此外,您还应当遵循已有的页面语法与排版格式来确保维基内容的一致性,具体请参见 [**编辑指南**](/编辑指南)。

除非创作者另有明确声明,本维基内容默认采用 [**CC BY-NC-SA 4.0**](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.zh-hans) 授权许可。参与编辑即表示您理解:您的贡献可在署名、非商业性使用与相同方式共享的条件下被引用、分享与改编。如您对特定内容有特殊授权要求,应在提交前明确说明。

    1. 理解世界

理解您意图参与的世界,是共创的第一步。每一个架空世界都并非由若干孤立设定拼合而成,而是由其**创作基调**、**叙事尺度**与**价值观念**共同构成。某一设定即使本身精彩,若与其所在世界的基调相违,也可能破坏整体一致性。

  • 以[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览#基调)为例,其创作核心并非传统英雄奇幻,而是由现实主义、历史唯物主义、工业化与人物主观能动性的辩证运动共同构成了其叙事基础。因此,向弥恩诸世添加政权、人物、地区或事件时,应优先考虑其历史来源、社会位置、制度逻辑与现实代价,而不宜仅以“酷”“强”“神秘”作为设定成立的理由。*

不同世界之间的设定不默认互通。除非页面明确说明,某一世界中的神明、种族、技术、历史事件或规则机制,不应被直接移植到另一世界。跨世界联动、平行宇宙、非正史短篇与跑团分支可以作为衍生创作存在,但不得未经讨论进入主设定。

    1. 共创原则

共创的前提是共同维护世界的可理解性与连续性。任何新内容都应尽量回答三个问题:**它从何而来**,**它为何存在**,**它会影响什么**。一个成熟的设定不只是名称、外观或能力的集合,还应能说明它在历史、地理、社会、信仰、技术或规则中的位置。

共创并不要求所有人拥有完全一致的审美,也不要求所有文本都由同一作者书写。但所有创作者都应承认:**公共世界具有高于单个创意的整体约束**。个人创作可以提出新的方向,却不能在没有讨论的情况下推翻既有结构;局部设定可以补充空白,却不应强迫主线为其让路;跑团结果可以丰富世界经验,却不自动改写主时间线。

在讨论中,反对意见应尽量**指向具体问题**,例如时间线冲突、地理不合理、设定层级过高、与既有政权关系矛盾、风格偏离、规则不可用等。单纯以个人喜好作为否定理由并不充分。相应地,提案者也应理解,设定被要求修改并不等同于创作被否定,而是公共文本形成过程中必要的协调。

    1. 设定层级

世界设定在原则上可区分为核心设定、重要设定、普通设定与衍生设定,这些层级不会刻意标记,但您应当理解这一概念,以防止出现可能的争议。

    • 核心设定** 指构成世界根基的内容,例如宇宙观、主时间线、世界地图、基础规则、核心历史断点、主要种族、创作基调等。此类内容一旦确立,不得由个人单独修改。
    • 重要设定** 指会影响多个页面或多个创作者后续工作的内容,例如大型政权、主要宗教、关键组织、主要战争、大区级地理设定、常用规则模块等。此类内容可以扩写和修订,但应经过专项讨论。
    • 普通设定** 指局部地区、单个人物、小型组织、地方事件、村镇、遗迹或传说等。此类内容创作空间较大,但仍需遵守既有世界逻辑。
    • 衍生设定** 指跑团记录、平行宇宙、非正史短篇、玩家角色个人线、废案归档等内容。衍生设定可以保留其创作价值,但不自动成为主设定事实。
    1. 引入内容

新内容进入维基,原则上应经历“提案—草稿-互评—修订—确认(待锚定)-锚定”的过程。对于普通设定,这一过程可以较为简化;对于核心设定与重要设定,则应更加谨慎。

提案阶段的重点不是写出完整文本,而是说明该内容的创作目的、所属世界、涉及范围以及可能影响。若一个设定会改变既有时间线、政权关系、地理格局、神学结构或规则系统,提案者应主动指出,而不应等到他人发现冲突后再补充解释。

草稿阶段允许内容不完整,也允许保留待定项。但草稿页面应明确标记状态,避免读者误认为其已经成为正式设定。若草稿需要调用尚未完成的地区、人物或概念,可以使用占位符,但占位符应尽量具体,例如“【待设定:北部地方军阀】”优于“【某势力】”。

互评阶段的目的不是通过票数决定审美优劣,而是检验该设定是否能够被公共世界容纳。参与互评者应关注其与既有设定的关系、叙事必要性、世界基调、逻辑完整度与后续可用性。若出现反对意见,应优先处理其中合理的部分;只有在主要分歧得到回应后,内容才适合进入正式修订。

经过修订且无重大争议的内容,可以进入确认状态。待确认期结束后,该内容即被锚定。锚定设定仍可进行文字润色、链接补全与格式整理,但涉及事实变化的修改,应重新进入讨论。

    1. 修改内容

修改既有内容时,应区分“文字修订”与“设定修订”。错别字、病句、格式、链接、表格与不改变含义的措辞调整,可以直接进行。若修改会改变事实、评价、归属、结果或人物关系,则属于设定修订,应先判断其影响范围。

对于需要改进或占位页面,补充与重写通常较为自由;对于待锚定页面,应尊重正在进行的讨论;对于锚定页面,除非只是文字修订,否则不应直接改写。若确需修改锚定页面,应说明修改理由、影响范围与替代方案,并经协商后执行。

    1. 处理争议

设定争议应按照影响范围分级处理。涉及世界根基的争议,如主时间线、宇宙观、位面结构、核心种族、基础规则或世界基调,应提交**全体大会**讨论。此处所谓“全体大会”,并非要求全体参与,而是指面向编辑人员的最高等级公开讨论。

涉及特定地区、组织、人物或局部事件的争议,应由相关创作者和熟悉该区域的成员进行专项讨论。若争议只涉及文风、措辞或页面组织,则可由编辑者协商解决。

争议处理的目标不是证明某一方“胜利”,而是形成一个能够被后续创作继续使用的版本。因此,最终方案应尽量保留各方合理关切:既维护已有设定的稳定性,也为新的创作留下空间。

    1. 跑团相关

本维基的绝大部分世设内容服务于 TRPG,但跑团内容与主设定之间需要保持区分。每一次跑团都可以被视为一次对世界的平行推演;其中出现的人物、地点、事件与分支,首先属于该战役自身的记录。

跑团中被记录的内容,可以整理为跑团记录、角色档案或平行宇宙条目。若某些内容希望进入主设定,应经过引入流程。主持人在跑团中为叙事便利作出的临时解释,不自动成为世界事实;玩家角色造成的重大历史变化,也不自动改写主时间线。

若跑团记录涉及尚未公开的剧情,应标明剧透。若该记录与主设定存在差异,应明确说明其为平行宇宙、非正史或待确认分支。

    1. 时间推进

各世界应拥有自身的当前标准时间。以弥恩诸世为例,当前标准时间为:

    • 221纪年 · 归藏时节 · 8月30日**

除非另有说明,新设定的时间点原则上应位于当前标准时间之前,即作为历史、现状或补完内容存在。不得擅自添加未来事件,尤其不得通过未来事件预先决定政权结局、人物命运或世界走向。

时间线推进属于核心设定变更。距离上一次推进后,原则上至少间隔半年方可再次讨论。若确需推进,应召开全体大会,明确推进后的时间、成为既定事实的事件、受到影响的页面、需要同步修改的条目,以及对正在进行的跑团可能造成的影响。

    1. 署名责任

每位贡献者有权在编辑记录中保留署名。署名既是对创作劳动的尊重,也有助于后续讨论时追溯文本来源。若页面由多人共同完成,可以列出主要贡献者、整理者与校对者。若内容源自跑团记录,也应注明战役名称与整理者。

使用 AI 辅助创作并不被禁止,但 AI 生成文本不自动具有设定效力。使用者应对最终发布内容负责,尤其需要检查其是否误解既有设定、生成不存在的事实、偏离世界基调或引入版权风险。若页面大量使用 AI 辅助整理,建议在编辑记录中说明。

    1. 补充

本指南并非不可逾越的准则,而是协助共创的约定。若您认为其中存在缺漏、过严、过宽或不适用于实际协作的部分,可以提出补充提案,并依照本指南所述流程进行讨论与修订。