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安枫:修订间差异

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<!-- 页面标题:请把“人物姓名”替换为实际姓名 -->
{{规则版本|版本=3.5E}}
# 人物姓名
{{状态|类型=已锚定}}
<article class="character-page" data-character-type="person">
  <!-- 右侧人物资料框:用于百科信息,不写游戏数值 -->
  <aside class="character-infobox" aria-label="人物资料">
    <div class="character-infobox__title">
      <!-- 人物主名 -->
      <div class="character-infobox__name">人物姓名</div>
      <!-- 可填写别名、称号、头衔;没有可删掉这一行 -->
      <div class="character-infobox__subtitle">别名 / 称号 / 头衔</div>
    </div>
    <!-- 头像区域:图片会被统一裁切到固定比例,建议使用半身像或头像 -->
    <figure class="character-portrait">
      <!-- 把 src 改成 Wiki.js 中图片的实际路径;alt 改成人物名 -->
      <img src="/path/to/avatar.jpg" alt="人物姓名头像">
      <!-- 图片说明:可写画像年代、作者、档案来源;没有可删掉 figcaption -->
      <figcaption>档案画像、年代、出处或备注</figcaption>
    </figure>
    <!-- 人物基础资料:如需新增字段,复制一组 label + value -->
    <div class="character-facts">
      <div class="character-fact-label">种族</div>
      <div class="character-fact-value">人类 / 精灵 / 魔弃种 / 未知</div>
      <div class="character-fact-label">性别</div>
      <div class="character-fact-value">男 / 女 / 其他 / 未记录</div>
      <div class="character-fact-label">年龄</div>
      <div class="character-fact-value">年龄或年代描述</div>
      <div class="character-fact-label">籍贯</div>
      <div class="character-fact-value">出生地 / 所属地区 / 未记录</div>
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      <div class="character-fact-value">所属组织;职位、职业或身份</div>
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    </div>
  </aside>
  <!-- 人物导语:用一小段话概括人物是谁、为什么重要 -->
  <section class="character-lead">
    <p>这里写人物的一句话概述:他是谁、为什么重要、与世界主线或地区历史有什么关系。</p>
  </section>
  <!-- 正文区域:可根据需要增删小节 -->
  <h2>生平</h2>
  <p>这里书写人物早年经历、家庭背景、教育、第一次重要事件等内容。</p>
  <h2>经历</h2>
  <p>这里书写人物参与过的重要事件、转折、冲突或冒险记录。</p>
  <h2>影响与评价</h2>
  <p>这里书写人物对政治、战争、宗教、文化、组织或剧情造成的影响。</p>
  <!-- 游戏数据:这里写规则数值、技能、专长、装备等 -->
  <section class="character-game-data" aria-label="游戏数据">
    <h2>游戏数据</h2>
    <!-- 基础信息:适合写种族、阵营、职业等级、语言等 -->
    <div class="game-data-section">
      <h3>基础信息</h3>
      <div class="game-data-grid">
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">种族</div><div>填写种族</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">阵营</div><div>填写阵营</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">年龄</div><div>填写年龄</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">体型</div><div>填写体型</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">语言</div><div>填写语言</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">职业等级</div><div>填写职业等级</div></div>
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      </div>
    </div>
    <!-- 属性:括号内可写调整值 -->
    <div class="game-data-section">
      <h3>属性</h3>
      <div class="game-data-grid">
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">力量</div><div>10(+0)</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">敏捷</div><div>10(+0)</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">体质</div><div>10(+0)</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">智力</div><div>10(+0)</div></div>
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        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">魅力</div><div>10(+0)</div></div>
      </div>
    </div>
    <!-- 战斗数据:没有的项目可以删除 -->
    <div class="game-data-section">
      <h3>战斗数据</h3>
      <div class="game-data-grid">
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">生命值</div><div>填写生命值</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">基本攻击加值</div><div>填写攻击加值</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">速度</div><div>填写速度</div></div>
        <div class="game-data-item"><div class="game-data-key">特殊防御</div><div>填写法术抗力、伤害减免等</div></div>
      </div>
    </div>
    <!-- 列表类数据:适合专长、职业能力、种族特性、装备 -->
    <div class="game-data-section">
      <h3>专长</h3>
      <ol>
        <li><strong>专长名称</strong>:专长效果说明。</li>
        <li><strong>专长名称</strong>:专长效果说明。</li>
      </ol>
    </div>
    <div class="game-data-section">
      <h3>技能</h3>
      <p><strong>技能点</strong>:填写总技能点或来源。</p>
      <p>技能名称 数值;技能名称 数值;技能名称 数值。</p>
    </div>
    <div class="game-data-section">
      <h3>特殊物品</h3>
      <ol>
        <li><strong>物品名称</strong>:物品说明。</li>
        <li><strong>物品名称</strong>:物品说明。</li>
      </ol>
    </div>
    <!-- 拓展区:需要新规则栏时,复制这一块并改标题 -->
    <div class="game-data-section">
      <h3>拓展数据</h3>
      <p>这里可以填写随从、法术、声望、关系网、剧情标记或自定义规则。</p>
    </div>
  </section>
</article>


{{信息框/人物
|名称=安枫
|副标题=稽古会探古司执行队长
|种族=人类(魔弃)
|性别=女
|年龄=<b>21时节</b><br>218纪年素秋时节5月16日
|籍贯=<b>[[弥恩帝国(摄理政府){{!}}弥恩帝国(摄理政府)]]</b>-<br>镜央都珝泽郡乌霜县
|国籍=<b>[[弥恩帝国(摄理政府){{!}}弥恩帝国(摄理政府)]]</b>
|组织身份=稽古会属探古司执行队长<br>帝国南境大学历史学博士
|意识形态=[[社会主义{{!}}社会主义]]
}}
== 生平 ==
'''218纪素秋时节5月16日'''
安枫生于帝国摄理政府镜央都珝泽郡乌霜县。彼时大陆分裂已有数纪,摄理政府治下的土地依然维持着百纪以来的稳定;镜与鸾月两重山脉阻挡了整个世界的混乱之风,却阻隔不住变革的空气。
她的出生烙着变革的痕迹。安枫是游击军的孩子,其生父生母是著名的革命领袖;但她成长于南方内陆的乌霜县,一个普通的教师家庭之中,抚养人健在。
'''幼年与求学时期'''
安枫成长的年代,革命已经逝去,却并未远去。在人的口头、书的字里,她总能听到那些关于过去与未来、关于人的企盼与绝望、关于物的新生与损毁的话语。
这些话语包围着她,引导着她,使她开始接触历史。历史不再只是被记录的旧事,而成为一种仍在塑造现实、并等待后来者解释的位置。
'''历史研究阶段'''
在安枫看来,历史既创造人类,亦被人类创造;既毁灭人类,亦被人类毁灭。当她意识到自己身处其中时,一个理所当然的困惑在她心头产生:她应置身于历史的何处?
她无法回答。正因如此,她开始攀登历史研究的高峰,穷古极今,耗尽心血,只为溯源历史的根本。这一选择成为了她的志向,驱策着她在此路上不断迈进。
'''稽古会时期'''
安枫后来成为稽古会属探古司执行队长,并取得帝国大学(镜央)历史学博士身份。她以遗迹调查、古代学研究和未来技术装置解析为主要事业,在实地探古与学术研究之间维持着高度自律的生活。
她并不满足于把过去整理为可供陈列的知识,而是试图从古代遗存、技术断片与历史结构中,寻找通往未来的判断依据。
== 游戏数据 ==
安枫,女性人类(魔弃种)专家8
<strong>阵营</strong>中立善良<strong>体型</strong>中型<strong>信仰</strong>-<strong>语言</strong>通用语,古代语
<strong>生命值</strong>49/49<strong>速度</strong>30英尺<strong>法术抗力</strong>18<strong>经验点数</strong>30000
<strong>基本攻击加值</strong>+6/+1<strong>攻击</strong><strong>职业等级</strong>专家8
<strong>强韧</strong>+4(体质+2 + 基本+2)<strong>反射</strong>+4(敏捷+2 + 基本+2)<strong>意志</strong>+8(感知+2 + 基本+6)
=== 属性 ===
<strong>力量</strong>12<em>+1</em>
<strong>敏捷</strong>15<em>+2</em>
<strong>体质</strong>16<em>+2</em>
<strong>智力</strong>17<em>+3</em>
<strong>感知</strong>14<em>+2</em>
<strong>魅力</strong>15<em>+2</em>
=== 战斗数据 ===
生命值49/49
基本攻击加值+6/+1
速度30英尺
法术抗力18
攻击
=== 基础信息 ===
种族人类(魔弃种)
阵营中立善良
年龄17
性别女
体型中
语言通用语,古代密语
职业等级专家 8
经验点数30000
信仰-
=== 豁免 ===
强韧豁免+4(体质+2 + 基本+2)
反射豁免+4(敏捷+2 + 基本+2)
意志豁免+8(感知+2 + 基本+6)
=== 专长 ===
<ol>
<li><strong>天生领袖</strong>(种族奖励专长):领导力值+2。</li>
<li><strong>善学</strong>(人物等级1):所有技能都只需1点/级购,跨职技能等级上限不变;该专长不影响语言技能和为文盲职业购读写能力。</li>
<li><strong>极古穷今之志</strong>(人物等级3,专属专长):所有知识都视为本职技能且获得+2表现加值;鉴定未来技术物品所需的任意技能检定获得+10表现加值,检定成功将提供物品全部信息;使用未来技术装置检定获得+4表现加值,且不会出现严重失误;获得逸闻知识能力,检定加值为人物等级+智力调整值,若知识(历史)技能级数为5以上则额外获得+2加值;自身获得XP时,所有随从亦获得等量XP。</li>
<li><strong>领导力</strong>(人物等级6):领导力值16(等级8+魅力2+声誉2+职位2+专长2)。</li>
<li><strong>彼方命运</strong>(背景专长):针对影响心灵能力的豁免检定获得+10士气加值;消耗的XP减半。</li>
</ol>
=== 职业能力 ===
无特殊职业能力。
=== 种族特性 ===
<ul>
<li><strong>体质-2</strong></li>
<li><strong>魔网依赖</strong>:无。</li>
<li><strong>奖励技能</strong>:1级时额外获得4点技能点,之后每升1级额外获得1点技能点。</li>
<li><strong>奖励专长</strong>:1级时自动获得一个额外专长。</li>
<li><strong>体弱多病</strong>(Ot):魔弃种天生体弱多病,并且寿命更短;比起同胞,寿命缩短20%。脱离魔网超过一年后,此影响会消失。</li>
<li><strong>魔网拮抗</strong>(Ot):魔弃种无法使用任何需要魔网的能力,包括法术、类法术与超自然能力;获得无法被降低或解除的10+人物等级法术抗力。</li>
<li><strong>天之怜爱</strong>(Ot):魔弃种在受到宇域神明所赋予的神术效果作用时,可以选择让其可变数值变为最大值或作用时间翻倍。</li>
<li><strong>丧魂生物</strong>(Ot):魔弃种没有灵魂,不受任何复活类法术作用,也无法被变为不死生物。</li>
</ul>
=== 技能 ===
<strong>技能点</strong>:110(专家8)
使用未来技术装置 11;文件解读 11;工艺:未来技术 11;知识:未来科技 11;知识:历史 11;知识:神秘 5;知识:地下城 5;知识:地方 5;知识:贵族与皇室 5;知识:建筑与工程 5;知识:地理 5;知识:自然 5;知识:宗教 5;交涉 5;唬骗 5;搜索 5。
=== 特殊物品 ===
<ol>
<li><strong>基准型再造古代个人终端</strong>:未来技术装置,以个人功能增强为核心设计的外装装置,依靠附加模组实现多种功能;当前模组:通信模组。</li>
<li><strong>拟唤魔法戒</strong>:未来技术装置。需要进行使用魔法装置检定时,可以使用未来技术装置技能代为检定,且无需满足使用魔法装置所需的前提条件。</li>
<li><strong>已择/未择的路</strong>:{{剧透|内容=暂不展示}}</li>
<li><strong>天地稽古实录</strong>:书,以金属外壳和皮质黑色封皮妥善保护起来的记录用书,对过去的记录亦是对未来的追寻。</li>
</ol>
===  ===
{{页面类型|类型=人物|世界=弥恩诸世}}

2026年10月23日 (五) 15:16的最新版本

规则版本:当前页面涉及 DND 3.5E 规则,编辑时请注意版本差异,避免混用术语。

已锚定:当前页面所描述的设定已被锚定,可以自由参考和引用;修改事实性内容前,请先依照共创指南发起讨论。

安枫
稽古会探古司执行队长
种族
人类(魔弃)
性别
女
年龄
21时节
218纪年素秋时节5月16日
籍贯
弥恩帝国(摄理政府)-
镜央都珝泽郡乌霜县
组织身份
稽古会属探古司执行队长
帝国南境大学历史学博士
意识形态
社会主义



生平

218纪素秋时节5月16日

安枫生于帝国摄理政府镜央都珝泽郡乌霜县。彼时大陆分裂已有数纪,摄理政府治下的土地依然维持着百纪以来的稳定;镜与鸾月两重山脉阻挡了整个世界的混乱之风,却阻隔不住变革的空气。

她的出生烙着变革的痕迹。安枫是游击军的孩子,其生父生母是著名的革命领袖;但她成长于南方内陆的乌霜县,一个普通的教师家庭之中,抚养人健在。

幼年与求学时期

安枫成长的年代,革命已经逝去,却并未远去。在人的口头、书的字里,她总能听到那些关于过去与未来、关于人的企盼与绝望、关于物的新生与损毁的话语。

这些话语包围着她,引导着她,使她开始接触历史。历史不再只是被记录的旧事,而成为一种仍在塑造现实、并等待后来者解释的位置。

历史研究阶段

在安枫看来,历史既创造人类,亦被人类创造;既毁灭人类,亦被人类毁灭。当她意识到自己身处其中时,一个理所当然的困惑在她心头产生:她应置身于历史的何处?

她无法回答。正因如此,她开始攀登历史研究的高峰,穷古极今,耗尽心血,只为溯源历史的根本。这一选择成为了她的志向,驱策着她在此路上不断迈进。

稽古会时期

安枫后来成为稽古会属探古司执行队长,并取得帝国大学(镜央)历史学博士身份。她以遗迹调查、古代学研究和未来技术装置解析为主要事业,在实地探古与学术研究之间维持着高度自律的生活。

她并不满足于把过去整理为可供陈列的知识,而是试图从古代遗存、技术断片与历史结构中,寻找通往未来的判断依据。

游戏数据

安枫,女性人类(魔弃种)专家8 阵营中立善良体型中型信仰-语言通用语,古代语 生命值49/49速度30英尺法术抗力18经验点数30000 基本攻击加值+6/+1攻击职业等级专家8 强韧+4(体质+2 + 基本+2)反射+4(敏捷+2 + 基本+2)意志+8(感知+2 + 基本+6)

属性

力量12+1 敏捷15+2 体质16+2 智力17+3 感知14+2 魅力15+2

战斗数据

生命值49/49 基本攻击加值+6/+1 速度30英尺 法术抗力18 攻击

基础信息

种族人类(魔弃种) 阵营中立善良 年龄17 性别女 体型中 语言通用语,古代密语 职业等级专家 8 经验点数30000 信仰-

豁免

强韧豁免+4(体质+2 + 基本+2) 反射豁免+4(敏捷+2 + 基本+2) 意志豁免+8(感知+2 + 基本+6)

专长

  1. 天生领袖(种族奖励专长):领导力值+2。
  2. 善学(人物等级1):所有技能都只需1点/级购,跨职技能等级上限不变;该专长不影响语言技能和为文盲职业购读写能力。
  3. 极古穷今之志(人物等级3,专属专长):所有知识都视为本职技能且获得+2表现加值;鉴定未来技术物品所需的任意技能检定获得+10表现加值,检定成功将提供物品全部信息;使用未来技术装置检定获得+4表现加值,且不会出现严重失误;获得逸闻知识能力,检定加值为人物等级+智力调整值,若知识(历史)技能级数为5以上则额外获得+2加值;自身获得XP时,所有随从亦获得等量XP。
  4. 领导力(人物等级6):领导力值16(等级8+魅力2+声誉2+职位2+专长2)。
  5. 彼方命运(背景专长):针对影响心灵能力的豁免检定获得+10士气加值;消耗的XP减半。

职业能力

无特殊职业能力。

种族特性

  • 体质-2
  • 魔网依赖:无。
  • 奖励技能:1级时额外获得4点技能点,之后每升1级额外获得1点技能点。
  • 奖励专长:1级时自动获得一个额外专长。
  • 体弱多病(Ot):魔弃种天生体弱多病,并且寿命更短;比起同胞,寿命缩短20%。脱离魔网超过一年后,此影响会消失。
  • 魔网拮抗(Ot):魔弃种无法使用任何需要魔网的能力,包括法术、类法术与超自然能力;获得无法被降低或解除的10+人物等级法术抗力。
  • 天之怜爱(Ot):魔弃种在受到宇域神明所赋予的神术效果作用时,可以选择让其可变数值变为最大值或作用时间翻倍。
  • 丧魂生物(Ot):魔弃种没有灵魂,不受任何复活类法术作用,也无法被变为不死生物。

技能

技能点:110(专家8) 使用未来技术装置 11;文件解读 11;工艺:未来技术 11;知识:未来科技 11;知识:历史 11;知识:神秘 5;知识:地下城 5;知识:地方 5;知识:贵族与皇室 5;知识:建筑与工程 5;知识:地理 5;知识:自然 5;知识:宗教 5;交涉 5;唬骗 5;搜索 5。

特殊物品

  1. 基准型再造古代个人终端:未来技术装置,以个人功能增强为核心设计的外装装置,依靠附加模组实现多种功能;当前模组:通信模组。
  2. 拟唤魔法戒:未来技术装置。需要进行使用魔法装置检定时,可以使用未来技术装置技能代为检定,且无需满足使用魔法装置所需的前提条件。
  3. 已择/未择的路:暂不展示
  4. 天地稽古实录:书,以金属外壳和皮质黑色封皮妥善保护起来的记录用书,对过去的记录亦是对未来的追寻。