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Novark
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矮人:修订间差异

来自Novark
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【【规则双版本|默认=DND3.5E】】
矮人有着天生的健壮体魄,尽管他们的身高往往不足五尺,他们的体重却能够与高他们二尺的人类相当,这一种族能借着他们出色的身体素质成为出色的劳动力,因此深受社会各界青睐。虽然矮人也拥有着漫长的寿命(约50纪年),但和他们有着发达头脑的出色的精灵同胞不同,随着年龄的增长,他们精神的固化会日益加剧。长寿的矮人往往是固执的代名词,他们难以接受新的变化,意识仍然活在数十乃至数百年前的世界中。尽管如此,矮人依旧是弥恩社会中的重要组成部分,年轻的矮人往往富有激情,他们是古老技术的传承者与革新者,也是出色的战士和工人。


【【DND3.5E】】
矮人成长的速度和人类相仿,但他们直到50岁前都能被认为是年轻矮人。他们平均能够活50纪年,一个过于年长的矮人(25纪年以上)难以再接受新的事物,他的经验获取减半。
这里写 3.5E 内容。
 
【【DND5.5E】】
这里写 5.5E 内容。
 
【版本|通用】
这里写两个版本都显示的内容。
 
 
# 矮人


矮人有着天生的健壮体魄,尽管他们的身高往往不足五尺,他们的体重却能够与高他们二尺的人类相当,这一种族能借着他们出色的身体素质成为出色的劳动力,因此深受社会各界青睐。虽然矮人也拥有着漫长的寿命(约50纪年),但和他们有着发达头脑的出色的精灵同胞不同,随着年龄的增长,他们精神的固化会日益加剧。长寿的矮人往往是固执的代名词,他们难以接受新的变化,意识仍然活在数十乃至数百年前的世界中。尽管如此,矮人依旧是弥恩社会中的重要组成部分,年轻的矮人往往富有激情,他们是古老技术的传承者与革新者,也是出色的战士和工人。
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矮人成长的速度和人类相仿,但他们直到50岁前都能被认为是年轻矮人。他们平均能够活50纪年,一个过于年长的矮人(25纪年以上)难以再接受新的事物,他的经验获取减半。
{{规则分版|默认=3.5E}}


**属性调整:** 体质+2,魅力-2
{{页面类型|类型=规则|世界=弥恩诸世}}
**魔网依赖:** 轻度
**体型:** 中型
**速度:** 20英尺(即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,速度不减)
**感官:** 黑暗视觉60英尺
**武器熟练:** 将矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器
**稳固(EX):** 站在地面上对抗冲撞或摔绊时,相关检定+4
**坚韧(EX):** 对毒素的豁免+2
**巧臂(EX):** 工艺检定+2
**顽固(SU):** 对法术和类法术效果的豁免+2

2026年10月23日 (五) 15:06的最新版本

矮人有着天生的健壮体魄,尽管他们的身高往往不足五尺,他们的体重却能够与高他们二尺的人类相当,这一种族能借着他们出色的身体素质成为出色的劳动力,因此深受社会各界青睐。虽然矮人也拥有着漫长的寿命(约50纪年),但和他们有着发达头脑的出色的精灵同胞不同,随着年龄的增长,他们精神的固化会日益加剧。长寿的矮人往往是固执的代名词,他们难以接受新的变化,意识仍然活在数十乃至数百年前的世界中。尽管如此,矮人依旧是弥恩社会中的重要组成部分,年轻的矮人往往富有激情,他们是古老技术的传承者与革新者,也是出色的战士和工人。

矮人成长的速度和人类相仿,但他们直到50岁前都能被认为是年轻矮人。他们平均能够活50纪年,一个过于年长的矮人(25纪年以上)难以再接受新的事物,他的经验获取减半。


默认规则版本:3.5E。

属性调整 体质+2,魅力-2 魔网依赖 轻度 中型体型 作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值 速度 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢) 感官 矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉 武器专设 矮人将矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器,而不是异种武器 稳固(EX) 矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时) 坚韧(EX) 对毒素的豁免有+2种族加值 巧臂(EX) 工艺检定有+2种族加值 顽固(SU) 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值

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魔网依赖 轻度 魔网依赖 类人 体型 中型(直立身高4到5尺,平均体重约150磅) 速度 步行30尺

作为矮人,你有以下特殊特质: 黑暗视觉。 矮人的视神经相对发达。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。 矮人体魄。 矮人进行对抗毒素的豁免时具有优势,并且拥有毒素伤害的抗性。 矮人刚毅。 矮人的生命值最大值加1,且此后每次升级时再加1。

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