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| 欢迎您加入**自新博物馆维基**的共创工作,该维基旨在协助**架空世界**的**协作创作**、**资料整理**与**公开展示**,并服务于**TRPG**游戏。
| | 自新博物馆维基的正文条目用于收录成文资料。草稿、新提案、跨条目或重大设定讨论在 [[Special:WikiForum|Wiki 社区]] 中进行;单页事实修订从该页讨论页发起。错字、格式和失效链接可直接修正。 |
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| 目前,维基内列有[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览)、[**万方皆北**](/万方皆北/世界总览)与[**星际**](星际/世界总览)这三方世界。
| | QQ 群仍可用于即时交流,但形成的正式意见、修改理由与决议必须回填 Wiki 社区或对应讨论页,以便长期检索和追溯。 |
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| | == 基本原则 == |
| 若您意图于本维基添加、修改、搬运、扩写或重构任何内容,请务必阅读并遵守本指南所述内容。
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| # 开始之前
| | 任何新内容都应说明:它从何而来、为何存在、会影响什么。个人创意需要尊重既有时间线、地理、制度、规则与其他创作者的劳动。不同世界的设定不默认互通;跨世界或非正史内容必须明确标注。 |
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| 在开始创作之前,您首先需要理解:自新博物馆维基是一个面向多人协作的**共创工程**,任何新增内容一旦进入维基,便可能影响他人后续创作、跑团使用与世界整体解释。这意味着您应当**理解**并**尊重**既有文本、共同基调与其他创作者劳动。
| | 设定提案区内容采用与 Wiki 相同的 [https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.zh-hans CC BY-NC-SA 4.0] 许可。跑团正文默认由各作者保留权利,整理进入 Wiki 前必须取得相关作者同意。 |
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| 我们建议您在创作新内容前先征求他人意见。目前,自新博物馆维基的主要讨论方式为 [**讨论群**](https://qm.qq.com/q/O4Fqfx1IYA)。涉及重要设定、跨页面影响、既有内容修改或争议判断时,原则上应先进行讨论,再进入正式编辑。
| | == 设定层级 == |
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| 您还需理解,本维基内容将展示于公开领域。请勿上传未经授权的文字、图片、地图、音乐、规则文本或其他素材;请勿将私人跑团中的未公开内容、现实个人隐私或未经同意的他人创作直接写入公共页面。此外,您还应当遵循已有的页面语法与排版格式来确保维基内容的一致性,具体请参见 [**编辑指南**](/编辑指南)。
| | * '''核心设定''':世界根基、主时间线、宇宙观、基础规则和创作基调,不得由个人单独修改。 |
| | * '''重要设定''':会影响多个页面或创作者的大型政权、宗教、组织、战争、地理与规则模块。 |
| | * '''普通设定''':局部人物、地点、小型组织、事件、遗迹与传说。 |
| | * '''衍生设定''':跑团结果、平行分支和非正史创作,不自动成为主设定。 |
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| 除非创作者另有明确声明,本维基内容默认采用 [**CC BY-NC-SA 4.0**](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.zh-hans) 授权许可。参与编辑即表示您理解:您的贡献可在署名、非商业性使用与相同方式共享的条件下被引用、分享与改编。如您对特定内容有特殊授权要求,应在提交前明确说明。
| | == 社区流程 == |
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| ## 理解世界
| | 以下流程适用于新设定或需要跨页面共识的社区提案。单页事实修订在对应讨论页沟通并记录结论。 |
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| 理解您意图参与的世界,是共创的第一步。每一个架空世界都并非由若干孤立设定拼合而成,而是由其**创作基调**、**叙事尺度**与**价值观念**共同构成。某一设定即使本身精彩,若与其所在世界的基调相违,也可能破坏整体一致性。
| | # '''提案''':说明所属世界、层级、目标、影响范围、既有设定关系与待反馈问题。 |
| | # '''草稿''':在 WikiForum 主题内逐步形成正文,允许保留待定项。 |
| | # '''互评''':检查时间线、地理、制度、基调、规则和跨页面影响。 |
| | # '''修订''':根据意见更新主题首帖或集中修订稿。 |
| | # '''确认''':编录员汇总分歧和最终结论。 |
| | # '''已锚定''':编录员在 Wiki 新建或更新成文页面,并将最终 Wiki 地址回填 Wiki 社区。 |
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| *以[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览#基调)为例,其创作核心并非传统英雄奇幻,而是由现实主义、历史唯物主义、工业化与人物主观能动性的辩证运动共同构成了其叙事基础。因此,向弥恩诸世添加政权、人物、地区或事件时,应优先考虑其历史来源、社会位置、制度逻辑与现实代价,而不宜仅以“酷”“强”“神秘”作为设定成立的理由。*
| | 已锚定页面的错字、格式和失效链接可直接修正。修改单页的事实性内容前,应在对应讨论页沟通;涉及跨页面、世界根基或重大设定的修改,按上述社区流程形成共识。 |
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| 不同世界之间的设定不默认互通。除非页面明确说明,某一世界中的神明、种族、技术、历史事件或规则机制,不应被直接移植到另一世界。跨世界联动、平行宇宙、非正史短篇与跑团分支可以作为衍生创作存在,但不得未经讨论进入主设定。
| | == 跑团内容 == |
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| ## 共创原则
| | 每场战役首先是对世界的一次平行推演。主持人的临时解释、玩家角色的行动和战役结局不会自动改写主时间线。希望将跑团成果纳入主设定时,应另开设定提案并取得相关作者同意。 |
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| 共创的前提是共同维护世界的可理解性与连续性。任何新内容都应尽量回答三个问题:**它从何而来**,**它为何存在**,**它会影响什么**。一个成熟的设定不只是名称、外观或能力的集合,还应能说明它在历史、地理、社会、信仰、技术或规则中的位置。
| | == 争议与时间推进 == |
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| 共创并不要求所有人拥有完全一致的审美,也不要求所有文本都由同一作者书写。但所有创作者都应承认:**公共世界具有高于单个创意的整体约束**。个人创作可以提出新的方向,却不能在没有讨论的情况下推翻既有结构;局部设定可以补充空白,却不应强迫主线为其让路;跑团结果可以丰富世界经验,却不自动改写主时间线。
| | 反对意见应指向具体问题,而非只表达个人喜好。涉及世界根基、主时间线和核心规则的争议应进行全体公开讨论;局部问题由相关创作者和编录员协调。 |
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| 在讨论中,反对意见应尽量**指向具体问题**,例如时间线冲突、地理不合理、设定层级过高、与既有政权关系矛盾、风格偏离、规则不可用等。单纯以个人喜好作为否定理由并不充分。相应地,提案者也应理解,设定被要求修改并不等同于创作被否定,而是公共文本形成过程中必要的协调。
| | 世界标准时间的推进属于核心设定变更,必须在 Wiki 社区列明新时间点、成为事实的事件、受影响页面和对进行中战役的影响。 |
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| ## 设定层级
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| 世界设定在原则上可区分为核心设定、重要设定、普通设定与衍生设定,这些层级不会刻意标记,但您应当理解这一概念,以防止出现可能的争议。
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| **核心设定** 指构成世界根基的内容,例如宇宙观、主时间线、世界地图、基础规则、核心历史断点、主要种族、创作基调等。此类内容一旦确立,不得由个人单独修改。
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| **重要设定** 指会影响多个页面或多个创作者后续工作的内容,例如大型政权、主要宗教、关键组织、主要战争、大区级地理设定、常用规则模块等。此类内容可以扩写和修订,但应经过专项讨论。
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| **普通设定** 指局部地区、单个人物、小型组织、地方事件、村镇、遗迹或传说等。此类内容创作空间较大,但仍需遵守既有世界逻辑。
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| **衍生设定** 指跑团记录、平行宇宙、非正史短篇、玩家角色个人线、废案归档等内容。衍生设定可以保留其创作价值,但不自动成为主设定事实。
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| ## 引入内容
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| 新内容进入维基,原则上应经历“提案—草稿-互评—修订—确认(待锚定)-锚定”的过程。对于普通设定,这一过程可以较为简化;对于核心设定与重要设定,则应更加谨慎。
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| 提案阶段的重点不是写出完整文本,而是说明该内容的创作目的、所属世界、涉及范围以及可能影响。若一个设定会改变既有时间线、政权关系、地理格局、神学结构或规则系统,提案者应主动指出,而不应等到他人发现冲突后再补充解释。
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| 草稿阶段允许内容不完整,也允许保留待定项。但草稿页面应明确标记状态,避免读者误认为其已经成为正式设定。若草稿需要调用尚未完成的地区、人物或概念,可以使用占位符,但占位符应尽量具体,例如“【待设定:北部地方军阀】”优于“【某势力】”。
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| 互评阶段的目的不是通过票数决定审美优劣,而是检验该设定是否能够被公共世界容纳。参与互评者应关注其与既有设定的关系、叙事必要性、世界基调、逻辑完整度与后续可用性。若出现反对意见,应优先处理其中合理的部分;只有在主要分歧得到回应后,内容才适合进入正式修订。
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| 经过修订且无重大争议的内容,可以进入确认状态。待确认期结束后,该内容即被锚定。锚定设定仍可进行文字润色、链接补全与格式整理,但涉及事实变化的修改,应重新进入讨论。
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| ## 修改内容
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| 修改既有内容时,应区分“文字修订”与“设定修订”。错别字、病句、格式、链接、表格与不改变含义的措辞调整,可以直接进行。若修改会改变事实、评价、归属、结果或人物关系,则属于设定修订,应先判断其影响范围。
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| 对于需要改进或占位页面,补充与重写通常较为自由;对于待锚定页面,应尊重正在进行的讨论;对于锚定页面,除非只是文字修订,否则不应直接改写。若确需修改锚定页面,应说明修改理由、影响范围与替代方案,并经协商后执行。
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| ## 处理争议
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| 设定争议应按照影响范围分级处理。涉及世界根基的争议,如主时间线、宇宙观、位面结构、核心种族、基础规则或世界基调,应提交**全体大会**讨论。此处所谓“全体大会”,并非要求全体参与,而是指面向编辑人员的最高等级公开讨论。
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| 涉及特定地区、组织、人物或局部事件的争议,应由相关创作者和熟悉该区域的成员进行专项讨论。若争议只涉及文风、措辞或页面组织,则可由编辑者协商解决。
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| 争议处理的目标不是证明某一方“胜利”,而是形成一个能够被后续创作继续使用的版本。因此,最终方案应尽量保留各方合理关切:既维护已有设定的稳定性,也为新的创作留下空间。
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| ## 跑团相关
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| 本维基的绝大部分世设内容服务于 TRPG,但跑团内容与主设定之间需要保持区分。每一次跑团都可以被视为一次对世界的平行推演;其中出现的人物、地点、事件与分支,首先属于该战役自身的记录。
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| 跑团中被记录的内容,可以整理为跑团记录、角色档案或平行宇宙条目。若某些内容希望进入主设定,应经过引入流程。主持人在跑团中为叙事便利作出的临时解释,不自动成为世界事实;玩家角色造成的重大历史变化,也不自动改写主时间线。
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| 若跑团记录涉及尚未公开的剧情,应标明剧透。若该记录与主设定存在差异,应明确说明其为平行宇宙、非正史或待确认分支。
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| ## 时间推进
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| 各世界应拥有自身的当前标准时间。以弥恩诸世为例,当前标准时间为:
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| **221纪年 · 归藏时节 · 8月30日**
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| 除非另有说明,新设定的时间点原则上应位于当前标准时间之前,即作为历史、现状或补完内容存在。不得擅自添加未来事件,尤其不得通过未来事件预先决定政权结局、人物命运或世界走向。
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| 时间线推进属于核心设定变更。距离上一次推进后,原则上至少间隔半年方可再次讨论。若确需推进,应召开全体大会,明确推进后的时间、成为既定事实的事件、受到影响的页面、需要同步修改的条目,以及对正在进行的跑团可能造成的影响。
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| ## 署名责任
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| 每位贡献者有权在编辑记录中保留署名。署名既是对创作劳动的尊重,也有助于后续讨论时追溯文本来源。若页面由多人共同完成,可以列出主要贡献者、整理者与校对者。若内容源自跑团记录,也应注明战役名称与整理者。
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| 使用 AI 辅助创作并不被禁止,但 AI 生成文本不自动具有设定效力。使用者应对最终发布内容负责,尤其需要检查其是否误解既有设定、生成不存在的事实、偏离世界基调或引入版权风险。若页面大量使用 AI 辅助整理,建议在编辑记录中说明。
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| ## 补充
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| 本指南并非不可逾越的准则,而是协助共创的约定。若您认为其中存在缺漏、过严、过宽或不适用于实际协作的部分,可以提出补充提案,并依照本指南所述流程进行讨论与修订。
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