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Novark
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状态回转:修订间差异

来自Novark
wiki-js>Cyanidion
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【【DND3.5E】】
{{规则版本|版本=3.5E}}


# 状态回转
'''学派''':变化系


**学派**:变化系
'''等级''':循环 2,牧师 2


**等级**:循环 2,牧师 2
'''法术成分''':言语,姿势


**法术成分**:言语,姿势
'''施法时间''':标准动作


**施法时间**:标准动作
'''射程''':近距(25 尺 + 5 尺/2 等级)


**射程**:近距(25 尺 + 5 尺/2 等级)
'''目标''':一个生物


**目标**:一个生物
'''持续时间''':轮/等级


**持续时间**:轮/等级
'''豁免检定''':意志通过则无效


**豁免检定**:意志通过则无效
'''法术抗力''':可


**法术抗力**:可
你使目标生物的一种有害状态暂时转换为有益状态,或反之。你可以压制一种持续性的有害状态(如毒素、疾病、恶心、战栗),使其效果在持续时间内无效;目标在持续时间内不会受到该状态的伤害或惩罚,但状态本身并未解除,法术持续时间结束后状态将恢复。你也可以将一种有益状态(如祝福术)转换为有害状态(如战栗),但目标允许一次新的豁免检定来抵抗原效果。


你使目标生物的一种有害状态暂时转换为有益状态,或反之。你可以压制一种持续性的有害状态(如毒素、疾病、恶心、战栗),使其效果在持续时间内无效;目标在持续时间内不会受到该状态的伤害或惩罚,但状态本身并未解除,法术持续时间结束后状态将恢复。你也可以将一种有益状态(如祝福术)转换为有害状态(如战栗),但目标允许一次新的豁免检定来抵抗原效果。
{{页面类型|类型=规则|世界=弥恩诸世}}

2026年10月23日 (五) 15:06的最新版本

规则版本:当前页面涉及 DND 3.5E 规则,编辑时请注意版本差异,避免混用术语。

学派:变化系

等级:循环 2,牧师 2

法术成分:言语,姿势

施法时间:标准动作

射程:近距(25 尺 + 5 尺/2 等级)

目标:一个生物

持续时间:轮/等级

豁免检定:意志通过则无效

法术抗力:可

你使目标生物的一种有害状态暂时转换为有益状态,或反之。你可以压制一种持续性的有害状态(如毒素、疾病、恶心、战栗),使其效果在持续时间内无效;目标在持续时间内不会受到该状态的伤害或惩罚,但状态本身并未解除,法术持续时间结束后状态将恢复。你也可以将一种有益状态(如祝福术)转换为有害状态(如战栗),但目标允许一次新的豁免检定来抵抗原效果。