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	<title>龙裔/规则 3.5E - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-23T22:22:02Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://mw.novark.wiki/index.php?title=%E9%BE%99%E8%A3%94/%E8%A7%84%E5%88%99_3.5E&amp;diff=2728&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phase1EmergencyAdmin：​规范迁移功能与编辑结构</title>
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		<updated>2026-10-23T15:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;规范迁移功能与编辑结构&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 龙裔特质 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 由龙化特征决定&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魔网依赖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 轻度&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中型体型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 作为中型体型的生物，龙裔没有体型上的加值或者减值&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 龙裔的基本陆地速度为30英尺&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生物类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 龙裔是具有龙血亚种的类人生物。对于所有与种族有关的效果，龙裔视为龙与类人生物&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;免疫气势凶猛（EX）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 龙裔免疫龙的气势凶猛能力&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙化特征（OT）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 龙裔天生拥有不同数量的龙化特征。创建龙裔角色时，玩家必须从后文的龙化特征表中选择若干龙化特征。每项龙化特征提供龙化因子，其总和记为 α。α 表征该龙裔受龙血影响的程度&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙血疯狂（OT）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 龙裔会周期性或诱发性地陷入由龙血导致的疯狂。创建龙裔角色时，必须记录其 α，并按照后文的龙血疯狂规则进行结算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 龙化特征 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选用龙化特征时，遵循以下规则。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 龙化特征不可重复选取。&lt;br /&gt;
* 必须满足特征所需的前提条件。&lt;br /&gt;
* 龙化因子总和 α 必须位于 4 至 16 之间。&lt;br /&gt;
* 条件与强化均按最终 α 判断。&lt;br /&gt;
* 满足强化条件时，必须使用强化后的特征效用与负面影响。&lt;br /&gt;
* 特征一旦选定，此后无法更改，除非特殊规则允许。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nv-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 龙化特征 !! 条件 !! 强化 !! 效用 !! 负面影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙类禀赋（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || α &amp;gt; 7 || 任选一项属性+2；强化后改为+4 || 强化后魅力-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙类天资（6）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || α &amp;gt; 11 || 获得1个奖励专长；强化后额外获得1个奖励怪物专长 || 强化后等级调整+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙类代谢（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || α &amp;gt; 7 || 对抗疾病与毒素的豁免检定获得+2种族加值；强化后改为+4。仅需6小时睡眠即可获得完整休息；强化后改为4小时 || 食物消耗+50%；强化后改为+100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙翼（1）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || α &amp;gt; 7 || 跳跃检定获得+5种族加值；获得30英尺飞行速度，机动性普通。强化后跳跃检定加值改为+10，飞行速度改为40英尺，机动性良好 || 护甲费用+50%，交涉检定-1罚值；强化后护甲费用+100%，交涉检定-2罚值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙尾（1）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || α &amp;gt; 7 || 获得尾部天生武器，触及10英尺，造成1d8点挥砍或钝击伤害；强化后伤害改为1d10 || 护甲费用+50%，交涉检定-1罚值；强化后护甲费用+100%，交涉检定-2罚值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙鳞（1）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 1 || α &amp;gt; 7 || 获得+2天生防御加值；强化后改为+4 || 护甲费用+50%，交涉检定-1罚值；强化后护甲费用+100%，交涉检定-2罚值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙足（1）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 1 || α &amp;gt; 7 || 基本陆地速度改为35英尺，并获得15英尺攀爬速度；强化后基本陆地速度改为40英尺，攀爬速度改为20英尺 || 护甲费用+50%，交涉检定-1罚值；强化后护甲费用+100%，交涉检定-2罚值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙爪（1）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 3 || α &amp;gt; 11 || 获得2次爪抓天生武器，每次造成1d8点挥砍伤害；强化后伤害改为1d10 || 交涉检定-1罚值，工艺检定-2罚值；强化后交涉检定-2罚值，工艺检定-4罚值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙息（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 3 || α &amp;gt; 11 || 获得线状喷吐武器，长度为5英尺/HD，造成（1 + 1/3 HD）d8点任选一种能量类型伤害，反射豁免DC = 10 + 1/2 HD + 体质调整值，最少1。使用后对自身造成1d6点淤伤；强化后伤害骰改为d10，豁免DC基础值改为12，自身淤伤改为1d8 || 食物消耗+50%；强化后改为+100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙感（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 3 || α &amp;gt; 11 || 获得120英尺黑暗视觉，先攻检定获得+2种族加值；强化后额外获得30英尺盲感，且无法被偷袭 || 食物消耗+50%；强化后改为+100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙骨（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 3 || α &amp;gt; 11 || 获得伤害减免2/魔法，对抗冲撞与摔绊的检定获得+4种族加值；强化后伤害减免改为5/魔法，检定加值改为+8 || 食物消耗+50%；强化后改为+100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙智（4）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 3 || α &amp;lt; 12 || 法术辨识检定获得+2种族加值；强化后改为+4，且施放法术时施法者等级+1 || 意志豁免-1罚值；强化后改为-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙抗（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 3 || α &amp;gt; 11 || 选择一种能量类型，获得能量抗力5；强化后改为能量抗力10 || 食物消耗+50%；强化后改为+100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙威（2）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 7 || — || 获得15英尺气势凶猛能力 || 交涉检定-2罚值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;远古基因（0）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 不可常规选取 || 不可强化 || 能够激活古代高科密钥（生物） || 无法对源魔网能力造成的效果进行豁免，视为自动失败&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;改性基因（0）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 不可常规选取 || 不可强化 || 能够激活古代高科密钥（生物）；受到源魔网能力影响时，豁免检定获得+2种族加值 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙疯抑制（0）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;lt; 9 || α &amp;lt; 5 || 不会因使用法术而触发龙血疯狂；强化后不会因受到伤害而触发龙血疯狂 || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙疯诱发（0）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || α &amp;gt; 8 || α &amp;gt; 12 || 获得主动激发龙血疯狂的能力；强化后处于龙血疯狂状态时全属性+4，取代原本的力量、敏捷、体质+4 || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 龙血疯狂 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不论原因为何，“龙”这类生物不受世界所爱。它们自出世起便被疯狂浸染，一生都只是没有理智的野兽，除却生物本能之外，唯一的高级生命活动便只剩破坏。而龙裔，这些继承龙血的生物，也受到这份血脉诅咒。尽管不如龙那般严重，龙裔也会在某些时刻突发性地陷入疯狂之中，此即&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙血疯狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对此类疯狂现象的研究涉及对灾厄本质的探索，长期以来进展缓慢。现有结论仅能确认，魔网的深入接触、龙裔受到足以危及生命的伤害，以及源魔网能力造成的特定精神影响，都可能诱发疯狂发生。此外，哪怕不经外部因素诱发，龙血疯狂也会周期性自发发作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为抑制疯狂发作，历代龙裔氏族做出过诸多努力，其成果被统称为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙血医术&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。现代多数龙裔都享受着这一技术的恩惠，龙血疯狂的负面效应在很大程度上已经可控，甚至还能在某些情况下被有限利用。然而，距离龙裔依靠技术与文明摆脱这份天生的血脉诅咒，还有很长的路要走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 龙血疯狂规则 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;性质&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 龙血疯狂是一种由源魔网能力造成的状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;诱发性龙血疯狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 以下情况发生时，触发诱发性龙血疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 龙裔受到重击。&lt;br /&gt;
* 龙裔在一次伤害中承受大于其最大生命值1/4的伤害。&lt;br /&gt;
* 龙裔使用自身能够使用的最高等级法术。&lt;br /&gt;
* 龙裔受到源魔网能力造成的魅惑或占据效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发诱发性龙血疯狂时，龙裔进行一次意志豁免，DC = 6 + α。此次豁免只能应用炼金加值。若豁免失败，龙裔进入龙血疯狂状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自发性龙血疯狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 距离上次疯狂发作至少经过一个发作周期后，地下城主可以任意选定一个合适时刻，触发自发性龙血疯狂。发作周期为 30 - α 日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发自发性龙血疯狂时，龙裔进行一次意志豁免，DC = 20 + α。此次豁免只能应用炼金加值。若豁免失败，龙裔进入龙血疯狂状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙血疯狂状态&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 处于龙血疯狂状态的龙裔获得以下所有效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 力量、敏捷、体质+4；智力、感知、魅力-2。&lt;br /&gt;
* 防护等级承受-4罚值。&lt;br /&gt;
* 每轮受到2点淤伤。&lt;br /&gt;
* 使用全回合攻击时，每回合获得一次以最高攻击加值进行的额外攻击。此效果无法与类似额外攻击效果叠加。&lt;br /&gt;
* 无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能，威吓除外。&lt;br /&gt;
* 无法使用专注技能，或任何需要耐心与注意力的技能。&lt;br /&gt;
* 无法施法、饮用药水、启动魔法物品或阅读卷轴。&lt;br /&gt;
* 必须尽最大力量攻击最近的生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙血疯狂状态持续 α + HD 分钟。状态结束时，龙裔进入疲乏状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 龙血医术 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主流龙血医术采取两种方式抑制龙血疯狂，即&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;预防&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;与&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平抑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不同技术的作用形式、施用条件与副作用均不相同。离群龙裔通常会同时预备多种治疗方式，以应对不同状况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 标签说明 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【预防】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 仅能在龙血疯狂发作前使用。成功运用时，重置龙血疯狂的发作周期。该周期内不会触发自发性龙血疯狂。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【平抑】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 仅能在龙血疯狂发作中使用。成功运用时，根据具体治疗方式结算效果。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【专业】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 需要龙血医师专长才能使用，或需要拥有对应专长者协助使用。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【药物】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 需要施用药物。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【手术】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 需要进行手术，且不能由受治疗者本人进行。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【器械】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 需要使用或佩戴器械。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【法术】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 需要使用法术。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;【副作用】&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 该治疗方式具有额外副作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nv-table-scroll&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 名称 !! 标签 !! 需求 !! 简述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙眠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【药物】 || 5gp/份 || 通过药物使龙裔在睡眠中度过龙血疯狂。每次治疗会陷入为期1天的深度休眠，无法被唤醒。治疗结束后，下个周期内针对龙血疯狂的意志豁免获得+2炼金加值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;静脉抑制注射&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【药物】【副作用】 || 20gp/份 || 向静脉注射降低血液活性的药物。治疗结束后，下个周期内生命值的自然恢复速度减半，针对龙血疯狂的意志豁免获得+3炼金加值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙血透析&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【专业】【手术】【器械】【副作用】 || 医疗检定DC 20；血透析设备400gp || 分离龙血并输入正常血液。治疗结束后受到4点体质伤害。下个周期内针对龙血疯狂的意志豁免获得+3炼金加值。对应治疗设备可重复使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;龙血协调&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【专业】【法术】【副作用】 || 次级复原术，CL &amp;gt; 10 || 通过特定法术协调龙血与魔网的抵冲。治疗结束后受到6点感知伤害。下个周期内针对龙血疯狂的意志豁免获得+4炼金加值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;脊神经抑制注射&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【专业】【药物】【副作用】 || 50gp/份 || 向脊椎注射抑制龙血生成与镇静神经的药物。治疗结束后，下个周期内全属性-2，针对龙血疯狂的意志豁免获得+8炼金加值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;电痉挛治疗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【专业】【手术】【器械】【副作用】 || 医疗检定DC 18；神经电击设备100gp || 用可控电击暂时重置异常神经活动。治疗结束后受到等同于最大生命值1/4的淤伤。下一次针对龙血疯狂的意志豁免自动成功。对应治疗设备可重复使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;催眠暗示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【专业】【法术】【药物】 || 10gp/份；暗示术，CL &amp;gt; 6 || 配合特殊药物使用法术进行催眠。治疗结束后，下一次龙血疯狂的豁免DC-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;超速发泄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【平抑】【专业】【手术】【器械】【副作用】 || 医疗检定DC 25；心脏加速装置20gp || 向心脏植入特殊抑制设备，在龙血疯狂发作时加速心脏搏动。龙血疯狂持续时间减半。此次疯狂结束后进入力竭而非疲乏状态。该装置仅在安装时需要医疗检定与龙血医师专长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;源魔网隔断&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【预防】【专业】【手术】【法术】 || 医疗检定DC 30；防护魔网，CL &amp;gt; 12 || 隔绝源魔网与龙裔之间的联结，使其获得魔弃模板，不再受龙血疯狂影响。该手术造成的影响不可逆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自激活脑干抑制&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【平抑】【专业】【手术】【器械】【副作用】 || 医疗检定DC 25；脑干抑制装置50gp || 向大脑植入特殊抑制设备，在龙血疯狂发作时终止脑干活动。生效时生命值降低至0。该装置仅在安装时需要医疗检定与龙血医师专长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自激活躯体束缚镇静&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【平抑】【药物】【器械】【副作用】 || 5gp/份；拘束装备10gp || 特殊机械装置会在龙血疯狂发作时抑制躯体活动并进行镇静注射。生效时龙裔陷入失能状态，该装置只能由他人解除。拘束装备需穿戴在身上，作为护甲的一部分，提供额外2点盔甲罚值。装置生效一次后需要重新装入药物才能再次生效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自激活心跳抑制&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 【平抑】【专业】【手术】【器械】【副作用】 || 医疗检定DC 25；心脏抑制装置30gp || 向体内植入特殊抑制设备，在龙血疯狂发作时终止心脏活动。生效时生命值降低至1，龙血疯狂持续时间降低至1轮。该装置仅在安装时需要医疗检定与龙血医师专长&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;返回主条目：[[龙裔]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phase1EmergencyAdmin</name></author>
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