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	<title>精灵 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-22T02:45:25Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://mw.novark.wiki/index.php?title=%E7%B2%BE%E7%81%B5&amp;diff=466&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phase1EmergencyAdmin：​DS full conversion import (MEEN public baseline 699e5aa; test service)</title>
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		<updated>2026-10-21T13:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DS full conversion import (MEEN public baseline 699e5aa; test service)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
【【规则双版本|默认=DND3.5E】】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫长的寿命，优雅的体型，敏锐的思维，使精灵作为个体近乎完美。他们往往是群体中鹤立鸡群的那位，能够在各个领域施展才华。然而作为一个物种，精灵过长的发育周期与繁殖时间使其数量难以增长。纯血精灵通常需要约一百时节才在生理上达到成年，孕育一个精灵子嗣所需的时间甚至可长达一整个纪年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵的寿命可达上百纪年。精灵的世界悠久而绵长，他们更倾向于坚守永恒不变的习俗，而非主动迎接变化。在他们眼中，短命种族或许可以成为朋友，却很难被真正托付漫长的情感，因为寿命的差距注定会带来分别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵发育缓慢，拥有漫长的幼年期，通常到一百时节左右才在生理上达到成年，但精灵的心理成年往往早于生理成年。精灵的长寿是一种超自然能力，表现为缓慢的衰老；脱离魔网后，精灵的老化速度与普通人类一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【版本开始|DND3.5E】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 敏捷+2，体质-2  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魔网依赖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 轻度  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中型体型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 作为中型体型的生物，精灵没有体型上的加值或者减值  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵的基本陆地速度为30英尺  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;感官&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵拥有昏暗视觉。在星光、月光、火把或类似弱光环境下，精灵的视觉距离是人类的2倍。同时，在这种情况下，他们依然能分辨色彩和物体细节  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;敏锐感官（EX）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 聆听、搜索、侦察技能检定具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺内，无需刻意注意就能自动进行搜索检定来发现它，如同主动寻找一样  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出神（EX）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4小时的半清醒深度冥想中。冥想时精灵也会做梦，这种梦通常是多年来现实生活与记忆活动的反映。以这种方式休息后，精灵获得人类睡眠8小时的全部益处  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;超凡寿命（EX）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵的年龄每增加一百岁，获得一个额外的背景专长  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精类血统（SU）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵免疫魔法睡眠效果，对惑控系法术或效果的豁免判定具有+2种族加值  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【版本结束】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【版本开始|DND5.5E】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 你的敏捷加1，智力加1  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魔网依赖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 轻度  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;体型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵直立身高通常与人类相近，体态纤细修长。属于中型体型  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵的基础步行速度为30尺  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑暗视觉（Ex）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵的视器官能够适应微光与黑暗环境。在微光光照下，你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中，该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色，只能看到有灰度的黑白画面  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;敏锐感官（Ex）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 你获得察觉技能的熟练项  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;精类血统（Su）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 你进行对抗魅惑的豁免时具有优势，并且不会因魔法效应而陷入睡眠。魔网稳定度低于70时，你进行对抗魅惑的豁免改为获得+2加值，并且不会因魔法效应而陷入睡眠。魔网稳定度低于50时，你仅保留不会因魔法效应而陷入睡眠的效果  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出神（Ex）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4小时的半清醒深度冥想中。冥想时精灵也会做梦，这种梦通常是多年来现实生活与记忆活动的反映。以这种方式休息后，精灵获得人类睡眠8小时的全部益处  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【版本结束】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phase1EmergencyAdmin</name></author>
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