<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans">
	<id>https://mw.novark.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E5%BE%A1%E7%81%B5</id>
	<title>御灵 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mw.novark.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E5%BE%A1%E7%81%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mw.novark.wiki/index.php?title=%E5%BE%A1%E7%81%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T00:05:13Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://mw.novark.wiki/index.php?title=%E5%BE%A1%E7%81%B5&amp;diff=467&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phase1EmergencyAdmin：​DS full conversion import (MEEN public baseline 699e5aa; test service)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mw.novark.wiki/index.php?title=%E5%BE%A1%E7%81%B5&amp;diff=467&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-21T13:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DS full conversion import (MEEN public baseline 699e5aa; test service)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
【【DND3.5E】】&lt;br /&gt;
【【草稿】】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将灵魂融入器械，是最为痛苦的通向永生的方式。只有少数个体能够成功完成这一满是无法解释的神秘学步骤的仪式，而侥幸成功者也不过是将灵魂囚禁在器皿之中，以祈求遥远未来的某日，会有生者将其自死物中解放，重获肉体新生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，确有那天选的生灵，能够将灵魂与无机之物相融并生，最终诞生出一种独特的存在——御灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与那些在永生之途上不幸被死物锁固的人不同，御灵依然能够在通常情况下保有原本的形体，如同一般生物那般思考、活动。同时，御灵又与一般肉体凡胎不同，是灵魂与器皿一体的存在。祂的生物形体与祂的灵魂本质——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;御器&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——互为映射，一种形态的变化也会导致另一种形态受到影响。其中任一遭到摧毁，都会让御灵彻底死去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
御灵并非独立种族，而是可以加诸于任意生物之上的模板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
御灵拥有其基础生物的所有特质，并获得以下特质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;适用范围&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵模板可以添加在任何生物上  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;等级调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +1  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 力量-1，敏捷-1，体质-1，魅力+2  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魔网依赖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵的魔网依赖与其基础生物一致  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生物类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵保留基础生物原有的生物类型、体型、生命骰、速度、天生防御与特殊攻击  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非二元性（OT）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵不具二元性。祂的灵魂和身体合二为一。当一个御灵死亡时，不会有灵魂得到释放。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不朽（OT）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵不会因年龄而受到属性惩罚或增益，也不会因年龄而死亡。御灵免疫所有死亡效果、能量吸取和负向等级，但仍可以被直接杀死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;御器（EX）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵指定一件非消耗物品作为祂的本质御器。该物品获得魔法物品的特性。&lt;br /&gt;
* 御器的状态与御灵的状态互相影响。御灵与御器共用生命值，且御器只有在生命值低于-9时才会损坏。&lt;br /&gt;
* 御灵只能在御器120英尺内存在，否则御灵将会归魄。&lt;br /&gt;
* 御灵可以在进行为期7日的仪式后，更改自身绑定的御器。&lt;br /&gt;
* 御灵获得自身御器的擅长。若御器为武器，御灵额外获得对应的武器专攻专长。&lt;br /&gt;
* 御灵每日获得1次使用高等魔化武器（greater magic weapon）的类法术能力。其施法者等级视为御灵的职业等级，持续时间为1分钟/等级，关键属性为魅力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;归魄（EX）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵能够以一个直觉动作将自身归入御器之中。处于归魄状态时，御灵被视作一件智能魔法物品，拥有语言与心灵感应的沟通方式，并获得120英尺黑暗视觉和听觉。&lt;br /&gt;
* 御器在归魄时获得等同于御灵等级/4的等效增强加值，最低为+1。&lt;br /&gt;
* 主动归魄时，御灵可以自愿承受负向等级，使御器获得额外等效增强加值。这些负向等级在御灵结束归魄状态24小时后恢复。&lt;br /&gt;
* 负向等级与增强加值的对应关系为：1级负向等级对应+1；2级对应+2；4级对应+3；7级对应+4；12级对应+5；20级对应+6。&lt;br /&gt;
* 御器造成伤害时，若御灵神智清醒，可以将御灵的魅力调整值加入武器伤害。&lt;br /&gt;
* 持用御器者能够使用御灵的法术或类法术能力。使用这些能力的动作类型与对应法术或类法术能力相同，且仍需满足施法要素。施法者仍为御灵，并消耗御灵的法术位或类法术能力使用次数。&lt;br /&gt;
* 御灵重新凝结形体需要消耗一个整轮动作，使自身出现在御器周围5英尺内。该动作会引发借机攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本征停滞（OT）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 御灵只有在归魄状态下能够恢复生命值与属性伤害。处于归魄状态时，御灵可以受到正常的治疗法术或效果作用。对物品进行治疗或修复的效果，如修复术等，对御灵或御器均无效。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phase1EmergencyAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>