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【【DND3.5E】】 【【草稿】】 将灵魂融入器械,是最为痛苦的通向永生的方式。只有少数个体能够成功完成这一满是无法解释的神秘学步骤的仪式,而侥幸成功者也不过是将灵魂囚禁在器皿之中,以祈求遥远未来的某日,会有生者将其自死物中解放,重获肉体新生。 然而,确有那天选的生灵,能够将灵魂与无机之物相融并生,最终诞生出一种独特的存在——御灵。 与那些在永生之途上不幸被死物锁固的人不同,御灵依然能够在通常情况下保有原本的形体,如同一般生物那般思考、活动。同时,御灵又与一般肉体凡胎不同,是灵魂与器皿一体的存在。祂的生物形体与祂的灵魂本质——'''御器'''——互为映射,一种形态的变化也会导致另一种形态受到影响。其中任一遭到摧毁,都会让御灵彻底死去。 御灵并非独立种族,而是可以加诸于任意生物之上的模板。 御灵拥有其基础生物的所有特质,并获得以下特质。 '''适用范围''' 御灵模板可以添加在任何生物上 '''等级调整''' +1 '''属性调整''' 力量-1,敏捷-1,体质-1,魅力+2 '''魔网依赖''' 御灵的魔网依赖与其基础生物一致 '''生物类型''' 御灵保留基础生物原有的生物类型、体型、生命骰、速度、天生防御与特殊攻击 '''非二元性(OT)''' 御灵不具二元性。祂的灵魂和身体合二为一。当一个御灵死亡时,不会有灵魂得到释放。 '''不朽(OT)''' 御灵不会因年龄而受到属性惩罚或增益,也不会因年龄而死亡。御灵免疫所有死亡效果、能量吸取和负向等级,但仍可以被直接杀死。 '''御器(EX)''' 御灵指定一件非消耗物品作为祂的本质御器。该物品获得魔法物品的特性。 * 御器的状态与御灵的状态互相影响。御灵与御器共用生命值,且御器只有在生命值低于-9时才会损坏。 * 御灵只能在御器120英尺内存在,否则御灵将会归魄。 * 御灵可以在进行为期7日的仪式后,更改自身绑定的御器。 * 御灵获得自身御器的擅长。若御器为武器,御灵额外获得对应的武器专攻专长。 * 御灵每日获得1次使用高等魔化武器(greater magic weapon)的类法术能力。其施法者等级视为御灵的职业等级,持续时间为1分钟/等级,关键属性为魅力。 '''归魄(EX)''' 御灵能够以一个直觉动作将自身归入御器之中。处于归魄状态时,御灵被视作一件智能魔法物品,拥有语言与心灵感应的沟通方式,并获得120英尺黑暗视觉和听觉。 * 御器在归魄时获得等同于御灵等级/4的等效增强加值,最低为+1。 * 主动归魄时,御灵可以自愿承受负向等级,使御器获得额外等效增强加值。这些负向等级在御灵结束归魄状态24小时后恢复。 * 负向等级与增强加值的对应关系为:1级负向等级对应+1;2级对应+2;4级对应+3;7级对应+4;12级对应+5;20级对应+6。 * 御器造成伤害时,若御灵神智清醒,可以将御灵的魅力调整值加入武器伤害。 * 持用御器者能够使用御灵的法术或类法术能力。使用这些能力的动作类型与对应法术或类法术能力相同,且仍需满足施法要素。施法者仍为御灵,并消耗御灵的法术位或类法术能力使用次数。 * 御灵重新凝结形体需要消耗一个整轮动作,使自身出现在御器周围5英尺内。该动作会引发借机攻击。 '''本征停滞(OT)''' 御灵只有在归魄状态下能够恢复生命值与属性伤害。处于归魄状态时,御灵可以受到正常的治疗法术或效果作用。对物品进行治疗或修复的效果,如修复术等,对御灵或御器均无效。
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