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欢迎您加入**自新博物馆wiki**的共创工作,该维基旨在协助**架空世界**的**协作**与**展示**,并服务于**TRPG**游戏。 目前,维基内列有[**弥恩诸世**](/弥恩诸世/世界总览)、[**万方皆北**](/万方皆北/世界总览)与[**星际**](星际/世界总览)这三方世界。 <blockquote class="custom-blockquote-warning"> 若您意图于本维基添加和修改内容,请务必阅读并遵守本指南所述内容。 </blockquote> # 开始之前 您需先了解本维基采用的 [**CC BY-NC-SA 4.0**](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) 许可证书。 每一个世设都根植于其特有的创作基调与核心理念。此基调应在该世设的概览条目中明确定义。无论您计划创作何种内容,您的创作理念与价值判断都应当向对应基调靠拢,以维持世设的一致性。 为了让基调更加明确、可操作,并使您能够快速理解某世设的核心精神,世设会以如下三种形式界定出理想内容与规避内容: - **明确禁止出现的内容**:这些设定极度偏离世设基调,会破坏世设根基,因此不被接受。 - **不应着力表现的内容**:这些元素在世设中客观存在,但不值得作为主体或叙事的聚焦点。它们应被置于幕后或作为背景点缀,而非正面、深入描写的对象。 - **推荐着力表现的内容**:这些主题与视角切合世设的核心精神,是该世设鼓励并期望您主动探索与深挖的方向。 ## {.tabset} ### 弥恩诸世 #### 明确禁止出现的内容 - **个人英雄主义** 通过修炼、血统、魔法或未来科技,获得能够无视物理规律、战场体系或社会力量约束的超人级战力,或实现单兵决胜的能力。 *此类设定与弥恩世界“历史由集体行动与宏观动力驱动”的核心基石相抵触。个体力量的过度扩张将消解社会结构与历史进程的叙事权重,弱化阶级、组织与制度等集体因素在塑造世界走向中的主导地位,并可能导致叙事滑向脱离社会现实的功能性冒险。* - **善恶二元论** 将冲突抽象化为普世的“正义”与“邪恶”之间的对立,而非将其根植于具体的历史条件与阶级利益之中。 *弥恩世界的叙事动力源自可被分析与理解的社会根源。善恶二元论将遮蔽经济剥削、政治压迫与资源争夺等结构性矛盾的复杂性,使叙事降低其应有的深度与思辨性。* #### 不应着力表现的内容 - **超自然美学** 以魔法特效、法术华丽程度、怪物外观等炫目元素作为叙事主体或核心描写对象。 *此类内容容易将注意力从超自然现象在社会与经济层面的功能转移至单纯的视觉奇观上。在弥恩世界中,魔法与超自然的首要叙事价值在于作为社会生产力、经济成本与群众后果的一部分,而非作为脱离系统语境的独立审美对象。* - **抽象人性** 脱离具体社会处境与历史条件来讨论的、作为普遍性存在的“人性”。 *弥恩世界的叙事立场根植于历史唯物主义。人的情感、动机与行为选择,应当在特定的阶级背景、经济处境与历史进程中加以理解。脱离具体实境的“人性”论述缺乏可分析的社会坐标,不利于构建具有方法论自觉的叙事框架。* #### 推荐着力表现的内容 - **社会矛盾** 阶级冲突、经济剥削、信仰文化裂痕等构成社会演进动力的宏观结构性矛盾。 *社会矛盾是弥恩世界历史演进的核心驱动力。着力表现此类内容有助于构建以社会结构分析为基础的叙事体系,使世界变动具有可追溯的因果逻辑与内在必然性。* - **主体能动性与客观局限** 在特定历史条件下,人物的个人奋斗、阶级处境与历史进程之间的交互关系。 *弥恩世界认同个体在历史中的作用,同时承认其力量被严格的客观条件所限定。表现这一张力有助于刻画具有历史分量的角色,使人物行为同时具有可理解的动机与不可逾越的边界。* - **历史唯物主义** 技术变革对社会阶层的重塑,及其如何引爆新的结构性矛盾的过程。 *技术作为生产力的核心要素,从根本上塑造着生产关系与上层建筑。在弥恩世界中,关键技术的变迁是理解社会变革与经济结构演化的重要分析工具。* - **集体主义** 集体行动中的政治博弈、合作、牺牲、背叛与希望等要素构成的叙事主题。 *弥恩世界的重大变革由阶级、政权、组织与思潮等集体行动的合力推动。集体主义叙事能够展现超出个体层面的政治逻辑与社会动力,是构建主题的必要视角。* - **“未知世界”** 世界历史纵深中的未知领域,及其所伴随的知识的代价、新的困惑与对既有世界观的重新审视。 *探索未知是弥恩世界设定的自然延伸。此类内容的核心价值在于探索行为如何改变认知结构、动摇既有信念,并揭示出已知世界秩序背后的更深层矛盾。* ### 万方皆北 ### 星际 # 引入规范 1. **新内容引入需经互评** 任何新设定在正式纳入前,须由社区成员进行互评。只有当「同意」票数超过「反对」时,该内容方可进入后续流程。 2. **内容锁定周期** - 新内容上线后至少**一周**内,处于开放讨论与修改阶段。 - 一周后,如无重大争议,该内容将被**锁定**。锁定后的内容视为确定性设定,一般情况下不再修改。 - 如需对锁定内容进行修改,必须启动**协商流程**,经社区共识后方可调整。 3. **冲突与占位符规则** - 新内容**不得与已有设定冲突**。 - 若需与尚未设定的地区或概念进行互动,应以**占位符**形式标记(如“【待设定区域A】”),待后续丰富。 4. **页面模板规范** 所有内容页面需使用以下标签明确状态(建议置于页面顶部): - **施工中**:正在编辑中,请勿同时操作。 - **锁定**:内容已定,修改需协商。 - **需求帮助**:内容需扩充或完善,欢迎贡献。 - **精选**:高质量内容,可作为范例。 - **待锁定**:已过互评期,即将锁定,可做最后反馈。 - **未完善**:初设、占位符、粗框架内容。 - **消歧义**:存在多义或模糊的条目,需讨论明确。 5. **著作权利与署名** 所有内容默认采用**CC-BY协议**(署名-可自由使用分享,但需署名)。 每位贡献者有权在编辑记录中署名,格式为“XXX进行的编辑”。 ## 二、争议处理 当设定出现分歧时,按以下层级处理: 1. **核心概念争议** 涉及世界观根基(如时间线、宇宙观、核心种族等)的争议,须召开**五百人大会**(即全体社区成员讨论会议),将争议提上议程,经表决形成决议。 2. **地区性概念争议** 涉及特定地区、组织或次要设定的争议,视为新词条重新审议。需发起专项讨论,经参与该地区共创的成员达成共识后,更新或替换原有设词条。 ## 三、跑团关联 1. **平行宇宙观测机制** 每一次跑团(TRPG战役)视为弥恩世界的**不同平行宇宙**。只有在该次跑团中被**观测并记录**下来的内容,才会被保存为正式设定的一部分。未被观测的事件或分支,默认不进入主设定库。 ## 四、时间线推进 1. **当前时间线** 弥恩世设的当前标准时间为:**221纪年·归藏时节·8月30日**。所有新设定的时间点均应位于该时间线之前(即历史或补完内容),不得擅自添加未来事件。 2. **时间线推进限制** 距离上一次时间线推进后,**至少间隔半年**内不得再次更改时间线。若确需推进,须召开**五百人大会**讨论,经多数同意后方可执行。 --- 以上即为弥恩世界共创的核心指南。如有未尽事宜,可发起补充提案,遵循“引入规范”流程进行增补。祝共创愉快!
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